深度优先算法实现案例 每天一个C语言小项目,提升你的编程能力! 玩家被困在一个迷宫里,拥有一盏油灯,油灯能够照亮以玩家为中心的一片圆形区域,随着时间的流逝,油灯的照明力会逐渐下降,迷宫内随机分布着一些加油站(黄色的圆角矩形),经过这些加油站能够恢复油灯的照明力,找到地图右下角的终点(绿色圆角矩形)。就算过关。
【算法与数据结构】【C语言/C++深度寻路算法】迷宫路径查找,深度优先搜索遍历(DFS)游戏开发必学!人工智能必学!2070 3 2022-08-19 19:09:19 未经作者授权,禁止转载 您当前的浏览器不支持 HTML5 播放器 请更换浏览器再试试哦~39 18 90 12 【源码及学习资料领取】进群【981555921】,喜欢分享小游戏的UP主 记得...
今天要学习的是迷宫问题,运用的是深度优先算法 废话不多说,我写一下我自己对这个算法的理解,以及问题解决的步骤 对于一个迷宫问题,首先我们要了解是题目 我下面就简单出一个题目: 红色的代表起点和终点,黑色的代表可以走的路,白色为墙壁; 由此我们要去解决的是从起点到终点的最短路径问题: 因此我们开始逐步分析 ...
}intmain(void){intexist =1;//迷宫是否有解.1代表有解,0代表无解。Stack* path = InitStack();//记录路径if(path == NULL) exit(-1); Position now;//当前位置//初始化位置为入口now.x =1; now.y=1;intstep=2;//初始步数设为1intmaze[10][10] = {{-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-...
本文实例讲述了C语言使用深度优先搜索算法解决迷宫问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 深度优先搜索 伪代码 (Pseudocode)如下: 将起点标记为已走过并压栈; while (栈非空) 从栈顶弹出一个点p; if (p这个点是终点) break; 否则沿右、下、左、上四个方向探索相邻的点 ...
随机迷宫生成算法——递归分割算法 下面来看一下思路和代码: 维基百科中给出的深度优先(递归回溯)算法思路如下: 1.将起点作为当前迷宫单元并标记为已访问 2.当还存在未标记的迷宫单元,进行循环 1.如果当前迷宫单元有未被访问过的的相邻的迷宫单元 1.随机选择一个未访问的相邻迷宫单元 ...
不论是DFS,BFS还是RFS,这些算法生成的迷宫本质上是一个二维矩阵网络形式的生成树,也就是说其中没有回路,同时从右上角的起点到迷宫中的每一点都有且仅有一条路径,当然,到终点的路径也是唯一的。 深度优先遍历总是从当前最长的路径的末端随机选择一个可扩展点进行扩展,如果出现回路或者抵达边界,那么就回溯到最近的...
深度优先算法实现案例 每天一个C语言小项目,提升你的编程能力! 玩家被困在一个迷宫里,拥有一盏油灯,油灯能够照亮以玩家为中心的一片圆形区域,随着时间的流逝,油灯的照明力会逐渐下降,迷宫内随机分布着一些加油站(黄色的圆角矩形),经过这些加油站能够恢复油灯的照明力,找到地图右下角的终点(绿色圆角矩形)。就算过关...
迷宫问题是一种基础的算法问题,需要通过编程实现在一个迷宫中找到从起点到终点的路线。通常使用深度优先搜索或广度优先搜索算法来解决这个问题(主要是使用递归回溯和栈) 具体步骤如下: 1.定义一个二维数组表示迷宫,其中 0 表示可以通过的路,1 表示障碍物。 2.定义起点和终点坐标。 3.使用深度优先搜索或广度优先...
本文实例讲述了C语言使用深度优先搜索算法解决迷宫问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 深度优先搜索: C语言代码:#include <stdio.h> #define MAX_ROW 5 #define MAX_COL 5 structpoint {introw, col; } stack[512]; inttop = 0; voidpush(structpoint p) ...