【题目】 有关C的几道题掷骰子游戏两人玩骰子游戏规则如下1)两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次.2)将每人每次的分值累加计分3)当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数.4)结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方...
存放掷色子的结果intnumbers[6] = {0,0,0,0,0,0};//循环掷色子100次for(inti =0; i <100; i++) {//生成随机结果,控制在1~6之间intnum = rand() %6+1;//根据结果进行对应统计switch(num) {case1://骰子结果为1时的计数numbers[0]++;break;case2://骰子结果为2时的计数numbers[1]++;...
C语言编程学习:制作掷骰子小游戏源程序代码:#include#include#includeint main(){int d1, d2, c1, c2, i, j;c1 = c2 = 0; /*初始化*/srand((unsigned)time(NULL));rand(); /*初始化随机数产生器*/for(i=1; i<=100; i++){ /*模拟游戏过程*/d1 = d2 = 0;for(j=1; j<=6; j++...
由于每个人掷骰子所得到的点数是随机的,所以需要借助随机数发生器,每次产生一个1〜6之间的整数,以此模拟玩者掷骰子的点数。 要得到6个不同的随机值,只需要调用rand()函数,并取rand()函数除以6的余数即可,即rand()%6。但这样得到的是在0〜5之间的6个随机数,再将其加1,即rand()%6+1,就可得到1〜6...
问题描述 骰子是一个有六个面的正方体,每个面分别印有1〜6之间的小圆点代表点数。假设这个游戏的规则是:两个人轮流掷骰子6次,并将每次投掷的点数累加起来。点数多者获胜;点数相同则为平局。 要求编写程序模拟这个游戏的过程,并求出玩100盘之后谁是最终的获胜者。 程序思想: 由于每个人掷骰子所得到的点数是随机...
问题描述 骰子是一个有六个面的正方体,每个面分别印有1〜6之间的小圆点代表点数。假设这个游戏的规则是:两个人轮流掷骰子6次,并将每次投掷的点数累加起来。点数多者获胜;点数相同则为平局。 要求编写程序模拟这个游戏的过程,并求出玩100盘之后谁是最终的获胜者。
两人玩骰子,游戏规则如下:1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次.2) 将每人每次的分值累加计分3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数.4) 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数为另一方的两倍.最后...
问题描述 编写C程序模拟一个掷骰子游戏。已知掷骰子游戏的游戏规则为:每个骰子有6面,这些面包含1、2、3、4、5、6个点,在投两枚骰子之后,计算点数之和。点数多者获胜;点数相同则为平局。 现在要求编写C程序模拟这个游戏的过程,而且求出玩在100盘之后谁是最终的赢家。
include <stdlib.h> include <math.h> include void main(){ int i,j,y[10];int m=2; // 如果是 2 粒骰子 (你可以改1,2,3,4,5,6。。。10)srand((unsigned)time(NULL));for (j=0;j<10;j++){ // 掷 10 次 for (i=0;i<m;i++){ y[i] = rand() % 6...
有关C的几道题掷骰子游戏: 两人玩骰子,游戏规则如下:1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次.2) 将每人每次的分值累加计分3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为