有关C的几道题掷骰子游戏两人玩骰子,游戏规则如下1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次.2) 将每人每次的分值累加计分3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当
有关C的几道题掷骰子游戏: 两人玩骰子,游戏规则如下:1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次.2) 将每人每次的分值累加计分3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为
两人玩骰子,游戏规则如下:1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次.2) 将每人每次的分值累加计分3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数.4) 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数为另一方的两倍.最后...
存放掷色子的结果intnumbers[6] = {0,0,0,0,0,0};//循环掷色子100次for(inti =0; i <100; i++) {//生成随机结果,控制在1~6之间intnum = rand() %6+1;//根据结果进行对应统计switch(num) {case1://骰子结果为1时的计数numbers[0]++;break;case2://骰子结果为2时的计数numbers[1]++;...
问题描述 骰子是一个有六个面的正方体,每个面分别印有1〜6之间的小圆点代表点数。假设这个游戏的规则是:两个人轮流掷骰子6次,并将每次投掷的点数累加起来。点数多者获胜;点数相同则为平局。 要求编写程序模拟这个游戏的过程,并求出玩100盘之后谁是最终的获胜者。
问题描述 编写C程序模拟一个掷骰子游戏。已知掷骰子游戏的游戏规则为:每个骰子有6面,这些面包含1、2、3、4、5、6个点,在投两枚骰子之后,计算点数之和。点数多者获胜;点数相同则为平局。 现在要求编写C程序模拟这个游戏的过程,而且求出玩在100盘之后谁是最终的赢家。
问题描述 骰子是一个有六个面的正方体,每个面分别印有1〜6之间的小圆点代表点数。假设这个游戏的规则是:两个人轮流掷骰子6次,并将每次投掷的点数累加起来。点数多者获胜;点数相同则为平局。 要求编写程序模拟这个游戏的过程,并求出玩100盘之后谁是最终的获胜者。
{return 7;}else{return (a<b?a:b);}}void main(){int sumA,sumB,i;sumA=sumB=0;srand(time(0));for(i=0;i<10;i++){sumA+=func();sumB+=func();if(i==4){if(sumA>1.3*sumB){printf("A:%d\nB:%d\n5局A获胜\n",sumA,sumB);return;}else if(sumB>1.3*sumA)...
设计一个模拟投掷骰子的游戏程序,其游戏基本内容为,游戏者每次投掷两颗骰子,每颗骰子是一个正方体,有6面上面分别标有1、2、3、4、5、6个圆点,当骰子停止时,要将每颗骰子朝上的点的数相加,在第一次投掷骰时, 如果所得到的和为7或11,那么游戏者为赢得胜利; 如果所得到的和为2、3或12,那么游戏者为输...
第1关:模拟投掷骰子游戏: 题目: 本关任务:模拟掷双骰子游戏,游戏规则:每轮投两次骰子,取两次的和,第一轮若和为7或11则获胜,游戏结束。 例一: 和为11,则显示:'Round 1: Score:11 Success!' 若和为2、3或12则输了,失败结束, 例二: 和为12,则显示:'Round 1: Score:12 Failed!' 若和为其他数字,...