可以通过按下'w'、's'、'a'、'd'四个键来分别控制蛇的向上、向下、向左、向右移动。同时还有一个暂停函数Pause(),用于控制蛇的移动速度,可以根据需要调整暂停时间。 设计思路: 程序定义了一些常量,包括游戏界面的宽度和高度、不同状态下的符号表示等,并在全局变量中定义了蛇头、蛇身、食物等的位置、得分、长度...
通过该函数,即可实现对cmd控制台的打印位置控制,以便后续对页面进行精确绘制。 2.3 设置文字颜色 int color(int c) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); } c是颜色的代号,数值不同,颜色不同。同时,cmd窗口部分颜色代号是带有背景颜色填充的,所以可以实现对不同数值背景色块不一样。
printf(" 拐弯由'w','a','s','d'控制,按两下w退出介绍"); 玩家游戏界面: 源码: #include <iostream>#include<conio.h>#include<stdio.h>#include<windows.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#includecharwindow[20][30];intcount=0;voidsetup();voidputout();voidmove();voidenter();voidput...
当前通过控制台终端实现一个贪吃蛇小游戏,实现游戏的绘制、更新、控制等功能。 二、实现效果 三、完整代码 下面贴出的代码在Windows系统上编译运行,需要使用conio.h头文件中的getch()函数来获取键盘输入,用于控制蛇的移动。可以通过按下'w'、's'、'a'、'd'四个键来分别控制蛇的向上、向下、向左、向右移动。同...
一、游戏介绍 《2048》是最近比较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli。它是基于《1024》和《小3传奇》(Threes!)的玩法开发而成的新型数字游戏。 二、游戏规则 游戏的规则很简单,你需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作...
今天给大家分享一个简易的贪吃蛇小游戏源码,源码来自百度贴吧,在此表示感谢。贪吃蛇游戏的核心是二维数组的变换。 1需要的条件:一台电脑 、编译器(如VC++6.0)、C语言基础 编译器:常用的有VC++6.0,Visual Studio 2012,Code#Block等等 先给电脑安装好编译器,并基本熟练怎么如何使用(当然有C语言基础的可以省略此步骤...
首先是隐藏光标函数,作为控制台应用,有个光标在屏幕乱闪肯定极其破坏游戏体验,那么就需要隐藏它。来看看这个函数长什么样: voidHideCursor(){ CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info); ...
通过C语言设计的推箱子(控制台终端) 一、项目介绍 推箱子游戏是一款经典的益智小游戏,玩家需要控制主角角色将几个木箱按照要求推到指定位置。在控制台终端中,可以使用字符来表示不同的游戏元素,例如 '#' 表示墙壁, ' ' 表示空地, '$' 表示木箱, '@' 表示主角角色, '+' 表示完成任务的目标位置。
通过C语言设计的推箱子(控制台终端) 一、项目介绍 推箱子游戏是一款经典的益智小游戏,玩家需要控制主角角色将几个木箱按照要求推到指定位置。在控制台终端中,可以使用字符来表示不同的游戏元素,例如 ‘#’ 表示墙壁, ’’ 表示空地, ‘$’ 表示木箱, ‘@’ 表示主角角色, ‘+’ 表示完成任务的目标位置。
原创的c语言控制台小游戏本文给大家分亨的是个人原创设计的一个c语言控制台小游戏,非常的简单,但是挺好玩的,推荐给大家, 冇需耍的小伙伴也可以口由扩展下。最开始左上色块被感染,通过切换颜色,不断感染同色色块。亮点是可以切换图案,设用方块个数和最大 限制次数。整体还是比较满意,希與人神指教。#include <std...