当前通过控制台终端实现一个贪吃蛇小游戏,实现游戏的绘制、更新、控制等功能。 二、实现效果 三、完整代码 下面贴出的代码在Windows系统上编译运行,需要使用conio.h头文件中的getch()函数来获取键盘输入,用于控制蛇的移动。可以通过按下'w'、's'、'a'、'd'四个键来分别控制蛇的向上、向下、向左、向右移动。同...
可以通过按下'w'、's'、'a'、'd'四个键来分别控制蛇的向上、向下、向左、向右移动。同时还有一个暂停函数Pause(),用于控制蛇的移动速度,可以根据需要调整暂停时间。 设计思路: 程序定义了一些常量,包括游戏界面的宽度和高度、不同状态下的符号表示等,并在全局变量中定义了蛇头、蛇身、食物等的位置、得分、长度...
游戏开始时,蛇只有一个头部,并位于游戏界面的随机位置。 蛇每吃到一个食物,身体就会增长一个单位并得分加1。 蛇可以通过键盘wasd控制上、下、左、右四个方向的移动。 如果蛇头撞到自己的身体或撞墙,则游戏结束。 需求分析 初始化游戏界面和蛇的位置。 在游戏循环中,不断接收玩家输入,并根据输入移动蛇的位置。
当前通过控制台终端实现一个贪吃蛇小游戏,实现游戏的绘制、更新、控制等功能。 二、实现效果 三、完整代码 下面贴出的代码在Windows系统上编译运行,需要使用conio.h头文件中的getch()函数来获取键盘输入,用于控制蛇的移动。可以通过按下'w'、's'、'a'、'd'四个键来分别控制蛇的向上、向下、向左、向右移动。同...
通过C语言设计的推箱子(控制台终端) 一、项目介绍 推箱子游戏是一款经典的益智小游戏,玩家需要控制主角角色将几个木箱按照要求推到指定位置。在控制台终端中,可以使用字符来表示不同的游戏元素,例如 ‘#’ 表示墙壁, ’’ 表示空地, ‘$’ 表示木箱, ‘@’ 表示主角角色, ‘+’ 表示完成任务的目标位置。
用C写的控制台的小游戏:running__worm 在小小的控制台内也可以做一些自娱自乐的小游戏,虽然其效果远不如利用游戏引擎如cocos2d、unity等做出的游戏效果, 但是实际玩起来还是挺有意思的。 还可以在丑陋的控制台上设计玩家界面。 下面为游戏介绍: 1 2 3
控制台文字游戏 c语言学了一点基础就可以写了,因为基本上只用到了输入输出和逻辑判断。 文字游戏可以做很长的剧情,我们用来学习就做个简单的,并且熟悉一下游戏中非常重要的一部分:随机。 srand、rand、time srand函数原型(<stdlib.h>):void srand( unsigned int seed ); ...
1需要的条件:一台电脑 、编译器(如VC++6.0)、C语言基础 编译器:常用的有VC++6.0,Visual Studio 2012,Code#Block等等 先给电脑安装好编译器,并基本熟练怎么如何使用(当然有C语言基础的可以省略此步骤),小编采用的是VS2012(以下操作皆在上面运行) 请输入图片描述2新建项目: ...
通过C++语言来实现一个以windows控制台为展示平台的简单版五子棋程序,其中通过键盘输入来控制游戏中的行为...
通过该函数,即可实现对cmd控制台的打印位置控制,以便后续对页面进行精确绘制。 2.3 设置文字颜色 intcolor(int c){SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);} c是颜色的代号,数值不同,颜色不同。同时,cmd窗口部分颜色代号是带有背景颜色填充的,所以可以实现对不同数值背景色块不一样。