可以通过按下'w'、's'、'a'、'd'四个键来分别控制蛇的向上、向下、向左、向右移动。同时还有一个暂停函数Pause(),用于控制蛇的移动速度,可以根据需要调整暂停时间。 设计思路: 程序定义了一些常量,包括游戏界面的宽度和高度、不同状态下的符号表示等,并在全局变量中定义了蛇头、蛇身、食物等的位置、得分、长度...
所以在编程初期选择了控制台小游戏《单机五子棋》作为项目进行编码。 本项目定位: 控制台小程序,作为熟悉一个完整的项目流程存在。 游戏功能: 首先实现能够让双人进行对战,最后得出胜负(结果)。然后加入人机对战元素,也就是传统意义上一个人玩的单机游戏。 #include <stdio.h> // 标准库 #include <conio.h> //...
使⽤控制台实现经典的扫雷游戏 (1)游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 (2)扫雷的棋盘是9*9的格⼦ (3) 默认随机布置10个雷 (4)可以排查雷 ◦ 如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷 ◦ 如果位置是雷,就炸死游戏结束 ◦ 把除10个雷之外的所有⾮...
当前通过控制台终端实现一个贪吃蛇小游戏,实现游戏的绘制、更新、控制等功能。 二、实现效果 三、完整代码 下面贴出的代码在Windows系统上编译运行,需要使用conio.h头文件中的getch()函数来获取键盘输入,用于控制蛇的移动。可以通过按下'w'、's'、'a'、'd'四个键来分别控制蛇的向上、向下、向左、向右移动。同...
通过该函数,即可实现对cmd控制台的打印位置控制,以便后续对页面进行精确绘制。 2.3 设置文字颜色 intcolor(int c){SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);} c是颜色的代号,数值不同,颜色不同。同时,cmd窗口部分颜色代号是带有背景颜色填充的,所以可以实现对不同数值背景色块不一样。
当前通过控制台终端实现一个贪吃蛇小游戏,实现游戏的绘制、更新、控制等功能。 二、实现效果 三、完整代码 下面贴出的代码在Windows系统上编译运行,需要使用conio.h头文件中的getch()函数来获取键盘输入,用于控制蛇的移动。可以通过按下'w'、's'、'a'、'd'四个键来分别控制蛇的向上、向下、向左、向右移动。同...
1需要的条件:一台电脑 、编译器(如VC++6.0)、C语言基础 编译器:常用的有VC++6.0,Visual Studio 2012,Code#Block等等 先给电脑安装好编译器,并基本熟练怎么如何使用(当然有C语言基础的可以省略此步骤),小编采用的是VS2012(以下操作皆在上面运行) 请输入图片描述2新建项目: ...
1、游戏的背景、打印 定义一个二维字符串,用“”和空格表示边界、蛇身、空白等。打印是用for循环遍历整个字符串,并以一定频率刷新,就可以达到游戏效果。 2、建立蛇数组 考虑到没用链表做过东西,不太熟练,我采用了数组来做蛇。数组主要有容量有限,最长长度需要先定义(只要我定的足够长hhhh),以及很多地方需要取地址...
首先是隐藏光标函数,作为控制台应用,有个光标在屏幕乱闪肯定极其破坏游戏体验,那么就需要隐藏它。来看看这个函数长什么样: voidHideCursor(){ CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info); ...
控制台小程序,作为熟悉一个完整的项目流程存在。 项目周期: 一星期。 实际时间: 一天。(2016年4月5日) 游戏功能: 首先实现能够让双人进行对战,最后得出胜负(结果)。然后加入人机对战元素,也就是传统意义上一个人玩的单机游戏。 编码风格: C语言面向过程编程,变量名与函数名全部使用驼峰命名法。