c语言拼图游戏-PicturePuzzle vtor3478@qq.com,2023年6月22日 https://www.cnblogs.com/vtor3478/articles/17498545.html 开发环境:使用vs2019,配合easyx图形库 基本设计: 注意,需要自行(寻找并)添加图片,在例子中,使用原神角色 甘雨进行游戏。 struct Block结构体:每个方块,都有坐标,以及对应的图片, 所以起码...
游戏介绍: 对刚开始接触拼图的玩家而言,所谓入门级的拼图主要是取决于图案的一些特征。那些图案内容比较丰富的,也就是说,在整幅画面的各个角落里也有内容相对完整的子画面的,且色彩和轮廓反差较大的,这样的拼图玩起来就相对容易一些。因为在拼组的局部,想要寻找合适的零片,可选的零片总能被限制在比较小的范围内 ...
游戏介绍: 对刚开始接触拼图的玩家而言,所谓入门级的拼图主要是取决于图案的一些特征。那些图案内容比较丰富的,也就是说,在整幅画面的各个角落里也有内容相对完整的子画面的,且色彩和轮廓反差较大的,这样的拼图玩起来就相对容易一些。因为在拼组的局部,想要寻找合适的零片,可选的零片总能被限制在比较小的范围内 ...
g_EmptyY;// 当前空格的位置longg_timeStart;// 游戏开始时间// 初始化拼图voidInitBlock(){// 初始化拼图碎片wchar_ts[3];for(inti=0;i<16;i++){g_Block[i].Resize(100,100);SetWorkingImage(&g_Block[i]);// 背景
游戏介绍: 对刚开始接触拼图的玩家而言,所谓入门级的拼图主要是取决于图案的一些特征。那些图案内容比较丰富的,也就是说,在整幅画面的各个角落里也有内容相对完整的子画面的,且色彩和轮廓反差较大的,这样的拼图玩起来就相对容易一些。因为在拼组的局部,想要寻找合适的零片,可选的零片总能被限制在比较小的范围内...
第三步就是打乱图片顺序,我参考了大量网上资源,发现利用线性代数里面一个概念:逆序数来判断拼图游戏是否可以完成拼图。 我们先将初始化一个乱序的map数据,然后再来判断是否可以完成拼图游戏。 intindex;//a数组的下标intsize=15;//a数组的元素个数inta[15]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14};fo...
SetWindowText(hwnd, "拼图游戏 V2.6"); while (1) { picture.Run(); // 运行控制函数 Sleep(10); // 适当增加延时, 节约 CPU } getch(); return 0; } 2.picture.cpp // 加载头文件 #include "../Inc/picture.h" // 游戏框架类的默认构造函数 ...
[ty + 1] = x; } } Game(); //输出拼图界面 if (GameOver()) break; } } while (ch=getchar()) if (ch == '\n') break; } int main() { get_arr(); //获取初始数组 choosephoto(); //选择图片 Game(); //输出起始拼图 Gamestart(); //游戏开始 system("pause"); closegraph();...
printf("\n\n\t\t 数字拼图"); printf("\n\t┌──────┬──────┬──────┬──────┐"); printf("\n\t│ │ │ │ │"); printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤"); ...
1、游戏是有状态的,我们定义一个全局的游戏状态变量g_iGameState 2、判断空格键是否按下,如果按下,我们就转变游戏的状态为1,表示游戏开始,并且以藏“空格开始”精灵。 实验三 【实验内容】 步骤一、添加一个4x4的二维数组,将图案分成15份,随机摆放,剩下一个位置留空,用于移动方块。 【实验思路】 游戏的原理是...