01.初识图形库 02.坐标系统 03.基本图形的绘制 04.多边形 05.形状的样式 06.绘制卡通头像 07.绘制五星红旗 08.颜色模型 09.绘制显示器 10.剪切区域 11.绘制卡通熊 12.绘制球体 13.动画 14.键盘交互 15.直线运动 16.弹球小游戏 17.贪吃蛇 持续更新中。。。
【C语言小游戏】09. 用C语言画个显示器 本节中,我们使用基础形状和自定义颜色的组合,绘制一个显示器。 1. 分解动作 显示器由以下基础图形组成: 银色圆角矩形 蓝黑色矩形 蓝黑色圆角矩形 天蓝色矩形屏幕 银色圆形摄像头 蓝黑色圆形开机键 深灰色椭圆底座 银色梯形支架 深灰色梯形阴影 2. 各部件坐标 使用默认坐标系...
3、定义了一个 main 函数,用于初始化图形窗口,绘制右侧的墙和提示信息,以及实现游戏的主循环。4、在游戏的主循环中,根据小球的速度和位置更新小球的位置,绘制小球和挡板,显示分数,检测小球和挡板、墙壁、砖块的碰撞,处理用户的按键输入,判断游戏的结束条件,以及重置游戏的状态。程序流程图 本程序的主要流程如...
使用SDL 和 SDL_image 库来创建一个简单的图形化界面游戏。定义了以下函数: initSDL closeSDL:用于释放资源,关闭 SDL。 main函数中,我们先调用initSDL进行初始化。然后,我们加载游戏背景图片,并创建相应的纹理和表面。接下来,我们进入游戏循环,不断渲染背景,并监听 SDL_QUIT 事件以判断是否退出游戏。最后,我们释放资...
游戏的目的,当然就是用最少的次数猜到这个“神秘”数字。虽然没有绚丽的图形界面,但是或多或少,这都是你的第一个游戏了,应该值得骄傲。 下面演示了一轮的样式,你要编程来实现它: 这个数字是什么?50 猜小了! 这个数字是什么?75 猜小了! 这个数字是什么?85 ...
(((c=GetCmd())&CMD_QUIT)&&Quit())){DispatchCmd(c);Paint();if(CheckWin())break;// 延时Sleep(100);}// 清理迷宫地图占用的内存for(intx=0;x<g_szMap.cx+2;x++)delete[]g_aryMap[x];delete[]g_aryMap;// 关闭图形模式closegraph();}// 绘制游戏界面voidWelcome(){// 绘制渐变色外框...
起初我想做一个贪吃蛇的游戏,但是凭空去做一点思路都没有,能找到的贪吃蛇代码要么不是C语言写的,要么就是在控制台写的黑白程序,还是用的清屏命令闪的我眼疼。 这时候我看到了easyx图形库帮助文件里有一个关于BeginBatchDraw函数的试例程序 BeginBatchDraw函数 ...
c语言拼图游戏-PicturePuzzle vtor3478@qq.com,2023年6月22日 https://www.cnblogs.com/vtor3478/articles/17498545.html 开发环境:使用vs2019,配合easyx图形库 基本设计: 注意,需要自行(寻找并)添加图片,在例子中,使用原神角色 甘雨进行游戏。 struct Block结构体:每个方块,都有坐标,以及对应的图片, 所以起码...
自制C小游戏分享 图..展示一下吧上面圆球就是玩家,下面的白色圆角矩形是我做的一个带简单AI的敌人,它旁边的48是血量,本来是50,刚才被我的子弹打了两下,左上角是血条,也是50。