函数参数、类成员、局部变量、结构体内变量 变量(包括函数参数) 和数据成员名一律小写,单词之间用下划线 _连接。 类的成员变量以下划线结尾,但结构体的就不用。 六、类型 命名规则 类,结构体,类型定义(typedef),枚举,类型模板参数 均使用相同约定,即以大写字母开始,每个单词首字母均大写,不包含下划线(帕斯卡命名法...
⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写) ⑥、对枚举类型(enum)中的变量,规定用枚举变量或其缩写做前缀。并且规定用大写。 如:enum cmEMDAYS { EMDAYS_MONDAY; EMDAYS_TUESDAY; …… }; ⑦、对struct、union、class变量的命名规定定义的类型...
EatApple 函数的函数指针变量。 g_cch :g_ 是属性描述,表示全局变量,c 和 ch 分别是计数类型和字符类型,一起表示变量 类型,这里忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。 MFC、句柄、控件及结构的命名规范: Windows类型 样本变量;MFC类样本变量HWND hWnd; CWnd* pWnd; HDLG hDlg; CDialog* ...
变量名应该具有描述性,清晰地表达变量的用途或含义。 变量名使用小写字母和下划线(snake_case)的组合,例如 int my_variable;。 避免使用单个字符作为变量名,除非它是循环计数器(如 i, j, k),且循环内容简短易懂。 变量名不应与C语言的关键字或库函数名冲突。 函数命名 函数名也应该具有描述性,表明函数的功能。
【C++】编码&命名规范 1.命名规范 关于命名规范我们常用于本地变量名、全局变量名、预处理指令名称、函数名称、命名空间名称、类名、成员变量名称、成员函数名称。 1.1 通用命名规范. 在开发的时候命名尽量使用描述性的命名。这样的命名更加有助于别人快速的理解。比如: ...
匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域、类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量)、再指针、再简单数据类型、再其它。这样做的好处在于能增加程序的可读性,便于对程序的理解和维护。例如:m_lpszStr, 表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成员...
四、变量命名 1.总述 变量 (包括函数参数) 和数据成员名一律小写, 单词之间用下划线连接. 类的成员变量以下划线结尾, 但结构体的就不用, 如: a_local_variable, a_struct_data_member, a_class_data_member_.2.说明 普通变量命名 举例:类数据成员 不管是静态的还是非静态的, 类数据成员都可以和普通变量一...
匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域、类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量)、再指针、再简单数据类型、再其它。这样做的好处在于能增加程序的可读性,便于对程序的理解和维护。 例如:m_lpszStr, 表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成员...
△ 编程规范: 一丶代码缩进: 二丶变量与常量的命名规范: 常量命名统一为大写格式。如果是成员变量,均以m_开始。如果是普通 变量,取与实际意义相关的名称,要在前面添加类型的首字母,并且名称的 首字母要大写。如果是指针,则为其标识符前添加p字符,并且名称首字母 ...