EatApple 函数的函数指针变量。 g_cch :g_ 是属性描述,表示全局变量,c 和 ch 分别是计数类型和字符类型,一起表示变量 类型,这里忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。 MFC、句柄、控件及结构的命名规范: Windows类型 样本变量;MFC类样本变量HWND hWnd; CWnd* pWnd; HDLG hDlg; CDialog* ...
对三重指针变量的基本规则为:“ppp”+变量类型前缀+命名。全局变量⽤g_开头,如⼀个全局的长型变量定义为g_lFailCount。即:变量名=g_+变量类型+变量的英⽂意思(或缩写)。此规则还可避免局部变量和全局变量同名⽽引起的问题。静态变量⽤s_开头,如⼀个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst。即:变量名...
、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写) 9、0; 、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即: 变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写) 、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:...
对二重指针变量的基本规则为:“pp”+变量类型前缀+命名。对三重指针变量的基本规则为:“ppp”+变量类型前缀+命名。 (3)全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount。即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)。此规则还可避免局部变量和全局变量同名而引起的问题。 (4)静态变量用s_...
C语言变量和函数命名规范(2): 【规则2-2】变量和参数用小写字母开头的单词组合而成。 例如: BOOflag; int drawMode; 【规则2-3】常量全用大写的字母,用下划线分割单词。 例如: const int MAX = 100; const int MAX_LENGTH = 100; 【规则2-4】静态变量加前缀s_(表示static)。
三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名 ... ③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写) ④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写) ⑤、成员变量用m_开头,如一...
C语⾔编程规范—命名规则 C是⼀门朴素的语⾔,你使⽤的命名也应该这样。与Modula-2和Pascal程序员不同,C程序员不使⽤诸 如“ThisVariableIsATemporaryCounter”这样“聪明”的名字。C程序员应该叫它“tmp”,这写起来更简单,也不会更难懂。然⽽,当⾯对复杂情况时就有些棘⼿,给全局变量取⼀个...
C语言变量和函数命名规范(2): 【规则2-2】变量和参数用小写字母开头的单词组合而成。 例如: BOOflag; int drawMode; 【规则2-3】常量全用大写的字母,用下划线分割单词。 例如: const int MAX = 100; const int MAX_LENGTH = 100; 【规则2-4】静态变量加前缀s_(表示static)。
局部静态变量,应加s_词冠(表示static),如: static int s_lastw; 全局变量(尤其是供外部访问的全局变量),应加g_词冠(表示global),如: void (* g_capture_hook)(void); 4 常量及宏的命名 采用下划线分割大写字母的方式命名,一般应以设备名作为前缀, ...
变量的命名也采用下划线分割小写字母的方式命名。 命名应当准确,不引起歧义,且长度适中。如: int length; uint32 test_offset; 单字符的名字也是常用的,如i, j, k等,它们通常可用作函数内的局部变量。 tmp常用做临时变量名。 局部静态变量,应加s_词冠(表示static),如: ...