TRUE : FALSE; } 综上所述,以上代码展示了如何在C语言中实现循环队列的基本操作。这些操作包括初始化队列、向队列中添加元素(入队)、从队列中删除元素(出队)、检查队列是否为空以及检查队列是否已满。这些基本操作是循环队列数据结构的核心,为其他更复杂的操作提供了基础。
2. 循环队列入队操作 入队操作同顺序队列的方法,直接将rear向后移动即可,但是要注意判断,如果rear达到了队列的空间上线,将要从头继续开始移动,这里推荐使用余数法,即无论如何求余都是在这片空间内进行操作,防止一次错误执行就直接整体崩溃,而且也相对而言更为简洁,不推荐使用if语句,这样显得比较累赘。
1. 入队操作 2. 出对操作 3. 获得队首 /*循环队列test*/#include<iostream>#include<stdlib.h>#define MaxSize 11typedefintstatus;typedefintElemType;typedefstructQueue{ElemType*base;intrear,front;}SqQueue;//队列的初始化statusinitQueue(SqQueue&q){q.base=newElemType;if(!q.base)return0;q.front=q.r...
队列是一种先进先出(first in first out,FIFO)的线性表,是一种常用的数据结构。 它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。 图1 队列 队列有很...
顺序队列经过一段时间的插入和删除操作,整个队列的rear指针不断往后移,最后rear=MAXSIZE,不能再插入数据,而front前面即使由于队列元素出队还有很多空间,也不能利用。即“假溢出现象”,假溢出并非出错状态,而是不能使空间充分利用。 基本操作如下: (1)初始化循环队列 ...
C语言之循环队列的基本操作 1):循环队列的基本操作 #include #include #define OK 1 #define ERROR 0 typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等typedef int QElemType; #define MAXQSIZE 100 // 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1) typedef struct { QElemType...
循环队列的基本操作 C语言 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#defineMaxSize 5typedefstructnode*SeQuence;structnode {chardata[MaxSize];intFront, Rear;//Front队头,出队用,Rear队尾,入队用};//初始化voidInitQuence(SeQuence *L) { (*L) = (SeQuence)malloc(sizeof(structnode));...
Java简单实现循环队列基本操作分析底层实现 需要注意的地方 开始 一、C语言简单实现顺序循环队列 实现截图 1.1简单实现源代码 #include<iostream> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> using namespace std; //最大队列长度 #define MAXQSIZE 100 typedef int QElemType; ...
1.顺序队列的常用基本操作及条件判断 队空: Q.front=Q.rear 队满: Q.rear=Maxlen 求队长: Q.rear-Q.front 1. 2. 3. 入队: 1)新元素按 rear 指示位置加入 2)rear = rear + 1队尾指针加一 出队: 1)将front指示的元素取出。 2)front = front + 1队头指针加一 ...
循环队列及其基本操作的C语言实现 前言 大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上一篇内容中,我们在介绍完队列的基本概念、重要术语以及基本操作后,又回顾了一下数据结构的三要素——数据的逻辑结构、数据的存储结构以及数据的运算。 队列这种数据结构我们已经介绍了它的逻辑结构以及数据运算的定义,从这一篇开始,我们将详...