//出队操作pop void pop(cir_queue *q){ if(q->rear==q->front){ printf("队列为空,无法出队\n"); return; }else{ q->data[q->front]=0; q->front=(q->front+1)%maxsize; } } 4. 循环队列遍历操作 遍历操作需要借助一个临时变量储存位置front的位置信息,利用i逐步向后移动,直到i到达了rea...
在C语言中,循环队列是一种基于数组实现的队列数据结构,其特点在于队列的尾端与首端相连,形成一个环状结构。以下是关于c语言循环队列的基本操作的详细解答,包括数据结构的定义以及各个操作的实现。 1. 定义循环队列的数据结构 循环队列的数据结构通常包含一个数组用于存储队列元素,以及几个整数变量用于记录队列的头指针...
1. 入队操作 2. 出对操作 3. 获得队首 /*循环队列test*/#include<iostream>#include<stdlib.h>#define MaxSize 11typedefintstatus;typedefintElemType;typedefstructQueue{ElemType*base;intrear,front;}SqQueue;//队列的初始化statusinitQueue(SqQueue&q){q.base=newElemType;if(!q.base)return0;q.front=q.r...
导语队列是一种先进先出(first in first out,FIFO)的 线性表,是一种常用的数据结构。它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。…
C语言之循环队列的基本操作 1):循环队列的基本操作 #include #include #define OK 1 #define ERROR 0 typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等typedef int QElemType; #define MAXQSIZE 100 // 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1) typedef struct { QElemType...
基本操作如下: (1)初始化循环队列 1//初始化循环队列2voidInitQueue(sqQueue *q){3q->front=0;4q->rear=0;5q->data[0]=0;6} (2)求循环队列的长度及判断为满 1//求循环队列的长度2intQueuelength(sqQueue *q){3return(q->rear-q->front+MAXSIZE)%MAXSIZE;4}5//判断循环队列是否已满6boolIsful...
3功能:演示循环队列的基本操作 41) 循环队列初始化 52)入队操作 63)出队操作 74)判断是否为空队列 85)判断队列是否已满 96)遍历队列各元素 10注:为了避免队列空和满两个状态混淆,采用空闲一个位置的方式,即N个元素空间的循环队列最多只能存放N-1个有效元素。
Java简单实现循环队列基本操作分析底层实现 需要注意的地方 开始 一、C语言简单实现顺序循环队列 实现截图 1.1简单实现源代码 #include<iostream> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> using namespace std; //最大队列长度 #define MAXQSIZE 100 typedef int QElemType; ...
先确定循环队列中每个元素的类型 然后创建一个类型的变量,这个变量里面有 储存队列中第一个元素地址的指针 和两个表示指针位置的变量,代码如下 函数1 /*该函数我们要实现的功能是 创建并初始化循环队列,我们使指针存储队列中 首个元素的地址(队列用calloc等函数创建), ...
循环队列的基本操作 C语言 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#defineMaxSize 5typedefstructnode*SeQuence;structnode {chardata[MaxSize];intFront, Rear;//Front队头,出队用,Rear队尾,入队用};//初始化voidInitQuence(SeQuence *L) { (*L) = (SeQuence)malloc(sizeof(structnode));...