循环队列基本操作c语言 定义循环队列结构体,用数组存储数据,设置队头指针front、队尾指针rear。数组长度设为MAXSIZE,例如defineMAXSIZE6,实际存储容量是MAXSIZE-1。 初始化队列时,front=0,rear=0。判断队列是否为空的条件是front等于rear,判断队列是否满的条件是(rear+1)%MAXSIZE等于front。
在C语言中,循环队列是一种基于数组实现的队列数据结构,其特点在于队列的尾端与首端相连,形成一个环状结构。以下是关于c语言循环队列的基本操作的详细解答,包括数据结构的定义以及各个操作的实现。 1. 定义循环队列的数据结构 循环队列的数据结构通常包含一个数组用于存储队列元素,以及几个整数变量用于记录队列的头指针...
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#define OK 1#define NO 0#define MAXSIZE 100//循环队列结构typedefstructLoopQueue{char*base[MAXSIZE];//数据域由一个char*数组构成intfront;//队头索引,指向队列第一个数据所在位置intrear;//队尾索引,指向队列最后一个数据后一个位置}LoopQueue;/...
1//顺序队列的出队2boolQueueDelete(sQqueue *q,int*num){3if(q->front==q->rear){4printf("下溢,出队失败!");5returnfalse;6}7*num=q->data[q->front];8q->front++;9returntrue;10} (6)顺序队列的遍历: 1//遍历顺序队列2voidDispQueue(sQqueue *q){3inti;4i=q->front;5while(i!=q->r...
1. 入队操作 2. 出对操作 3. 获得队首 /*循环队列test*/#include<iostream>#include<stdlib.h>#define MaxSize 11typedefintstatus;typedefintElemType;typedefstructQueue{ElemType*base;intrear,front;}SqQueue;//队列的初始化statusinitQueue(SqQueue&q){q.base=newElemType;if(!q.base)return0;q.front=q....
循环队列的基本操作 C语言 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#defineMaxSize 5typedefstructnode*SeQuence;structnode {chardata[MaxSize];intFront, Rear;//Front队头,出队用,Rear队尾,入队用};//初始化voidInitQuence(SeQuence *L) { (*L) = (SeQuence)malloc(sizeof(structnode));...
//出队操作pop void pop(cir_queue *q){ if(q->rear==q->front){ printf("队列为空,无法出队\n"); return; }else{ q->data[q->front]=0; q->front=(q->front+1)%maxsize; } } 4. 循环队列遍历操作 遍历操作需要借助一个临时变量储存位置front的位置信息,利用i逐步向后移动,直到i到达了rea...
循环队列的基本操作[题目1:创建一个空的循环队列,并实现入队、出队、返回队列的长度、返回队头元素、队列的遍历等基本算法。请将下面的程序补充完整。]#include#inc
1.初始化循环队列: 2.入队操作: 入队操作是将元素添加到队列尾部,首先需要判断队列是否已满。如果队列已满,则入队失败,如果队列未满,则将元素添加到队尾,并将队尾指针rear后移一位。如果队尾指针已经到达数组末尾,则将队尾指针rear重新设置为0,实现循环利用。 3.出队操作: 出队操作是将队头元素删除,并返回该...
1.初始化操作 头歌循环队列需要初始化队列的容量和头尾指针,一般将队列的容量设置为数组的长度减1,头尾指针初始化为0。 2.入队操作 头歌循环队列的入队操作是将元素插入到队尾的操作。首先需要判断队列是否已满,即判断队列的头指针和尾指针相遇的位置是否为数组的首位置。如果队列已满,则插入失败,否则将元素插入...