const修饰的全局变量存放在常量区。 程序运行期间,常量区的内容不可以被修改。 5.代码区 程序执行代码存放在代码区,其值不能修改(若修改则会出现错误)。 字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 二、STM32存储器分配 1.随机存储器—RAM RAM是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。 它可...
字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 二、STM32存储器分配 1. 随机存储器—RAM RAM是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。 它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。 当电源关闭时RAM不能保留数据(掉电数据消失哦)如果需要保存数据,就...
这是宏常量(又叫符号常量)的定义形式,常量名是PI,常量的值是3.14,也有自己的内存空间,只是放在了只读区域,至于常量的类型,是隐含起来的,通过数值本身的形态编译器自动识别的。这个常量的类型,一定要小心了,初学者都会犯错,类型是double,不是float!如果想要定义一个float型宏常量,可以这样做:#define P...
4. 全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。 5. 常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多),比如字...
4、字符串常量也是存储在静态存储区 栈中的变量内存会随着定义所在区间的结束自动释放;而对于堆,需要手动free,否则它就一直存在,直到程序结束; 对于静态存储区,其中的变量常量在程序运行期间会一直存在,不会释放,且变量常量在其中只有一份拷贝,不会出现相同的变量和常量的不同拷贝。
一、C语言内存分区 C语言内存分区示意图如下: 1. 栈区 栈区介绍 栈区由编译器自动分配释放,由操作系统自动管理,无须手动管理。 栈区上的内容只在函数范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁。 栈区按内存地址由高到低方向生长,其最大大小由编译时确定,速度快,但自由性差,最大空间不大。
在C语言中,内存布局通常分为几个主要的区段,每个区段都有特定的用途和特性。 内存分布式示意图 内存分布示意图 其示意图如上,分为栈区,堆区,全局静态区,常量区,代码区。其中全局静态区可以分为BSS Segment 和 Data Segment。 栈区 栈区是用于管理函数调用、局部变量、函数参数以及返回地址的内存区域。它由操作...
C语言中,字符型 char 变量对应于 ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换代码)。ASCII 码的范围是 0 - 126 (十进制)。 用一个字节表示。所以,字符型 char 变量,占一个字节。C语言中的常量一般分为两类: 整型常量和浮点数常量。整型常量的默认数据类型是 ...
在C语言中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要...