字符串、数字等常量存放在常量区。 const修饰的全局变量存放在常量区。 程序运行期间,常量区的内容不可以被修改。 5.代码区 程序执行代码存放在代码区,其值不能修改(若修改则会出现错误)。 字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 二、STM32存储器分配 1.随机存储器—RAM RAM是与CPU直接交换数据的...
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C 里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。 常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多,在《const的思考》...
C/C++程序一般分为 1.程序段(text):程序段为程序代码在内存中的映射.一个程序可以在内存中多有个副本,通常为只读. 2.初始化的全局变量(data):在程序运行值初已经对变量进行初始化的 3.未初始化的全局变量(bss):在程序运行初未对变量进行初始化的数据,特点是:可读写的,在程序执行之前BSS段会自动清0。所以,...
常量分几种情况:1、用#define定义的宏,此时其实它是立即数,在编译的时候,会直接写入程序不会占空间 2、用定义一个变量存储了一个常数(其实这时候是一个变量了,要占RAM空间的);3、定义在ROM中,如“__ROM"来声明,这时候就占ROM,而不是RAM,我们所说的内存指RAM,所以不占内存。
既然说RED等是常量,那就肯定是分配在只读内存区域的,事实上也是这样,可以测试一下:可以看到,RED是不可修改的,证明了枚举常量是真正的常量。除了宏常量、枚举常量外,还有一种常量的表现形式,就是是常量表达式。比如:int x = 2 * 3;赋值符号“=”右边的2*3,就是常量表达式,在编译时要计算出来一个确定...
c语言中,常量占内存空间。变量使用前必须先进行定义。在内存中分配一块存储空间给变量,以便以后存储数据。如果定义了多个变量则为多个变量分别分配不同的存储空间。不同类型的变量占用不同大小的存储空间,因为内存极其有限,分配适当的存储空间可以以最少的空间来存储它们,以节省空间。
C 语言中 const 常量 是 只读变量 , 有独立的存储空间 ; C++ 语言中的 const 常量 存储在 符号表中 , 默认情况下 const 常量不会分配内存空间 , 但是在下面的三种情况下会分配内存空间 ; 如果const 常量是 全局常量 , 在其它文件中调用 , 会分配内存空间 ; ...
静态区的内存,一旦分配,就一直占用,直到程序结束 #import <Foundation/Foundation.h>intd =50;intmain(intargc,constchar*argv[]) { printf("静态区地址: %p\n", &d);staticinte =70;//静态变量//a.存在静态区内printf("静态区地址: %p\n", &e);//b.只会被初始化一次for(inti =0; i <10; i...
在C语言中,常量是程序中指定的固定值,它们在程序执行期间不会改变。这些常量存储在内存中的特定区域,与变量不同,变量的值可以改变。程序一旦加载,常量就会存放在内存中。它们以二进制形式存在于存储器中,无论是整数、实数还是字符。整数通常以补码形式存储,实数则按照IEEE 754标准转换为二进制格式,...