C语言中变量间互相赋值很常见,例如: int a,b; a = b; 1. 2. 结构体也是变量(自定义变量),两个结构体之间直接赋值按道理应该也是可以的吧,说实话之前还从没遇到过将一个结构体对象赋值给另一个结构体对象的(见识太浅),那么下面做一个测试看看: #include "stdio.h" struct test { int a; int b; in...
Objective-C中有两类对象,一类是结构体(或者基本数据类型也算),另一类是NSObject对象。 对于结构体,代码直接会操作其实体,因此赋值操作会创建一个源对象的副本(一个新的对象);而对于NSObject对象,必 须使用指针来操作对象,所以其赋值操作相当于复制了指针,而非对象,也就是说赋值操作使得源指针和新指针都指向同一...
NSNumber: NSNumber*number =@1234; 旧的方式: NSArray *physicsValues =[NSArrayarrayWithObjects: [NSNumbernumberWithDouble:6.02214129e23], [NSNumbernumberWithDouble:1.3806503e-23], [NSNumbernumberWithDouble:6.626068e-34], [NSNumbernumberWithDouble:1.097373e-7], nil]; 我们可以用以下方式来代替: NSA...
初始化: 在产生对象时就使对象的数据成员具有指定值, 则称为对象的初始化 赋值: 有了对象之后, 对象调用自己的成员函数实现赋值操作 使用类的对象 类的成员函数可以直接使用自己类的私有成员 类外面的函数不能直接访问类的私有成员, 而只能通过类的对象使用公有成员函数 定义类对象指针的语法: 类名 * 对象指针名...
如果我们要在函数中修改被传递过来的对象,就必须通过这个对象的指针来完成。 指针是什么? 我们知道:C语言中的数组是指一类类型,数组具体区分为 int 类型数组,double类型数组,char数组 等等。 同样指针这个概念也泛指一类数据类型,int指针类型,double指针类型,char指针类型等等。
复合赋值运算符有:+=、-=、=、/=、%=,分别等同于以下: x+=y+1等同x=x+(y+1)依次类推,注意:右侧表达式为一个整体。 7、括号() 与数学上的括号一样,能改变运算的顺序。 8、算术表达式 使用算术运算符将运算对象连接起来、符合C语言语法规则的式子。
C语言中,实参传递给形参,是按值传递的,也就是说,函数中的形参是实参的拷贝份,形参和实参只是在值上面一样,而不是同一个内存数据对象。 这就意味着:这种数据传递是单向的,即从调用者传递给被调函数,而被调函数无法修改传递的参数达到回传的效果。
1、指针指向常量存储区对象 2、资源泄露 3、内存越界 4、返回值是指针 5、指针做形参 d)如何避免野指针? 养成良好的编码习惯: 1)定义指针变量时必须初始化: 当指针变量作为指向工具时,定义时初始化为NULL; 当向指针变量指向的空间赋值时,需要给动态申请空间 2)使用时: 检查内存空间是否分配成功 初始化内存空间...