一、不同对象的赋值操作 Objective-C中有两类对象,一类是结构体(或者基本数据类型也算),另一类是NSObject对象。 对于结构体,代码直接会操作其实体,因此赋值操作会创建一个源对象的副本(一个新的对象);而对于NSObject对象,必 须使用指针来操作对象,所以其赋值操作相当于复制了指针,而非对象,也就是说赋值操作使得...
int a,b; //定义a,b为int型,也就是整型,范围是-32768到32767 //然后可以赋值啦 //比如 a=1,b=2; // 这里 = 不是等号,是赋值号,等号是 == //也可以直接在定义时赋值,int a=1,b=2;//输入的话是 scanf("%d%d",&a,&b); //int 型用%d long型用%ld,楼上...
NSArray *numberArray =[NSArray arrayWithObjects: @6.02129e23@1.380, @6.62, @1.097373e-7, nil]; 不过上面的代码可以更加简单: 1NSArray *numberArray = @[@6.02129e23,2@1.380,3@6.62,4@1.097373e-7];567NSArray *stringArray = @[@"good",8@"see"9@"xCode",10@"what"]; 当然字典也有类似的方...
2.取一个对象的地址然后赋给一个指针,如:int i = 3; int *ip = &i; 3.将一个指针常量赋给一个指针,如:long *p = (long *)0xfffffff0; 4.将一个T类型数组的名字赋给一个相同类型的指针,如:char ary[100]; char *cp = ary; 5.将一个指针的地址赋给一个指针,如:int i = 3; int *ip ...
说明:a、如果赋值号两边的运算对象类型不一致,系统会自动进行类型转换,转换的规则:将赋值号右边表达式的值的类型转换成赋值号左边变量的类型,例:int y=3.5;在变量y中最终存储的是整数3。b、可以将复制表达式的值再赋值给变量,形成连续赋值。例如:x=y=25 是一个连续赋值表达式,x=y=25等价...
我们一般都是在类体内存给出成员函数的定义 像这样, 完成一个类的声明和定义 不能在类体内和类体外对数据数据成员赋值 像这样是不行的: 只有产生了具体对象, 这些数据值才有意义 初始化: 在产生对象时就使对象的数据成员具有指定值, 则称为对象的初始化 ...
(2)传址,就是传变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,也就是能改变函数外的变量的值。 (3)传引用,实际是通过指针来实现的,能达到使用的效果如传址,可是使用方式如传值。 说几点建议:如果传值的话,会生成新的对象,花费时间和空间,而...
执行该语句时,将对表达式求值,并将结果赋值给变量。 4.2数学运算符: C语言通过数学运算符执行数学运算(如加法、减法)。 C语言有两个一元数学运算符和五个二元数学运算符。 一元数学运算符 之所以称为一元数学运算符,是因为这些运算符只需要一个运算对象。C语言有两个一元数学运算符。
算术运算的结合性规定为自左至右方向,称为“左结合性”。即当一个运算对象两边的算术运算符优先级相同时,运算对象先与左面的运算符结合。 例: a+b-c; 说明b两边是“+”、“-”运算符优先级相同,按左结合性优先执行a+b再减c。 3、数据类型转换运算 ...
C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。在C++中,考虑到C语言到C++语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,C++的结构体可以包含函数,这样,C++的结构体也具有类的功能,与class不同的是,结构体包含的函数默认为public,而不是private。