* a[] {Array, elem type: ElemType }: 存储堆的数组 * @return: max_node{ElemType }:存储最大值的结点 */ElemTypeGetMaxNode(ElemType a[]){returna[0]; }/** * @description: 删除最大堆中存储最大值的结点,并返回修改后的堆 * @param {type} * a[] {Array, elem type: ElemType }: 存储...
1.将初始待排序关键字序列(R1,R2...Rn)构建成大顶堆,此堆为初始的无序区; 2.将堆顶元素R1与最后一个元素R交换,此时得到新的无序区(R1,R2,...Rn-1)和新的有序区(Rn),且满足R1,2...n-1<=R; 3.由于交换后新的堆顶R1可能违反堆的性质,因此需要对当前无序区(R1,R2,...Rn-1)调整为新堆,然...
1.源码实现 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>typedefstructHeap{intarray[1024];intsize;intcapacity;}Heap;voidheap_create(Heap*p){memset(p->array,0x00,sizeof(p->array));p->capacity=1024;p->size=0;}voidheap_adjust_down(int*a,intn,intparent){intchild=2*parent;intt...
最小堆(MinHeap), 也称“小顶堆” :根节点为最小值。 通常以最大堆为例。 最小堆实现,直接把最大堆元素值取负。 二、最大堆实现 2.1 最大堆操作 最大堆(MaxHeap)数据结构实际为完全二叉树,每个结点的元素值不小于其子结点的元素值。 其主要操作有: MaxHeap InitializeHeap( int MaxSize ):初始化一个...
最大堆的插入 最大堆的建立 什么是堆(Heap) 优先队列(Priority Queue) 特殊的“队列”,取出元素的顺序是依照元素的优先权(关键字)大小,而不是元素进入队列的先后顺序。 如果采用数组、链表、有序数组或有序链表实现优先队列: 数组: 插入:元素总是插入尾部~o(1) ...
由于完全二叉树常采用顺序结构存储,故堆也通常采用顺序结构的数组实现。 二、堆的实现(以小堆为例) a.结构体实现 typedefintHPDataType;typedefstructHeap{HPDataType*a;intsize;intcapacity;}HP;// 初始化voidHeapInit(HP*php){assert(php);php->a=NULL;php->capacity=0;php->size=0;} ...
在一些场景中,需要这样一种数据结构:优先队列,功能不是先进先出,而是队前端一直是占权重最大的(如最大值或最小值),进入队列后依然要保持。每次弹入弹出都要保证队列单调性,即形成一个单调队列。 类似的功能也可以用大顶堆/小顶堆,采用完全二叉树数据结构来实现。不管是优先队列还是大顶堆,为便于理解,下文都只...
因此在插入一个元素时,堆中采用向上调整的方法,而不是向下调整,首先将插入的元素放入到堆数组的最后,并将元素个数加1,此时则对这插入的最后一个元素进行向上调整,直到其值比父亲节点大或者到达了根结点时退出。实现如下: //对heap中[low,high]范围内进行向上调整voidupHeap(intlow,inthigh){//i初始化为欲调整...
malloc 是 glibc 中内存分配函数,也是最常用的动态内存分配函数,其内存必须通过 free 进行释放,否则导致内存泄露。 关于malloc 获得虚存空间的实现,与 glibc 的版本有关,但大体逻辑是: 若分配内存小于 128k ,调用 sbrk() ,将堆顶指针向高地址移动,获得新的虚存空间。
堆:需要程序员手动申请并且手动释放,并指明大小。在C语言中malloc函数申请,释放free函数,在C++中new和delete实现。 3、空间大小不同 栈:获取空间较小。在Windows下,一般大小是1M或2M,当剩余栈空间不足时,分配失败overflow。 堆:获得空间根据系统的有效虚拟内存有关,比较灵活,比较大。