扫描线填充算法 (1)初始化:堆栈置空。将种子点(x,y)入栈。 (2)出栈:若栈空则结束。否则取栈顶元素(x,y),以y作为当前扫描线。 (3)填充并确定种子点所在区段:从种子点(x,y)出发,沿当前扫描线向左、右两个方向填充,直到边界。分别标记区段的左、右端点坐标为xl和xr。 (4)并确定新的种子点:在区间...
扫描线填充算法通过在与图形相交的第(1,2)、(3,4)… 边之间划线不断不断填充图形。因此,在扫描时就需要确定什么时候与图形的某条边相交、划线的时候x的范围是多少以及划线时是从哪个交点画至另一个交点。 结构体如下所示: 为了节省存储的空间,边表项也使用链表结构,将图形中ymin值相同的边链接在同一个边表...
该算法通过扫描线的方式,将图形的内部区域填充上颜色,从而实现图形的着色效果。 冯氏着色算法的基本思想是从种子像素开始,沿着扫描线向四周扩展,直到遇到边界或者已经填充过的像素为止。这种算法的优点是简单高效,适用于各种复杂形状的图形填充。 冯氏着色算法的具体实现步骤如下: 1. 初始化一个颜色缓冲区,用于记录每个...
讲种子点(x,y)入栈 出栈:若栈空则结束。否则取栈顶元素(x,y),以y作为当前扫描线。 填充并确定种子点所在区段:从种子点(x,y)出发,沿当前扫描线向左、右两个方向填充,直到边界。分别标记区段的左、右端点坐标为xl和xr。 确定新的种子点:在区间[xl,xr]中检查与当前扫描线y上、下相邻的两条扫描线上的...
115. 用扫描线种子填充算法,编写一个填充多边形区域的程序。该测试多边形的各个端点坐标分别为:A(50, 150),B(50, 100),C(100, 50),D(250, 50),E(200, 150);F(100, 100),G(100, 75),H(175, 135);/***本程序实现区域填充功能,首先输入多边形顶点的个数,回车,然后依次输入各顶点的坐标格式如下:...
为了实现这一目标,常用的连通区域算法有种子填充算法和扫描线算法。 种子填充算法是最简单且最常见的连通区域算法之一。它的基本思想是从一个种子像素点开始,逐渐扩展连通区域。具体来说,算法首先将种子像素点标记为当前区域的一部分,然后检查种子像素点相邻的像素,并判断它们是否属于同一区域。如果相邻像素属于同一区域,...
用扫描线种子填充算法,编写一个填充多边形区域的程序。该测试多边形的各个端点坐标分别为:A(50, 150),B(50, 100),C(100, 50),D(250, 50),E(200, 150);F(100, 100),G(100, 75),H(175, 135);/***本程序实现区域填充功能,首先输入多边形顶点的个数,回车,然后依次输入各顶点的坐标格式如下:100,12...
用扫描线种子填充算法,编写一个填充多边形区域的程序。E-|||-A-|||-H-|||-F-|||-B-|||-G-|||-C-|||-D200-|||-180-|||-160-|||-140-|||-120-|||-100-|||-80-|||-60-|||-40-|||-20-|||-0-|||-0-|||-30-|||-60-|||-90-|||-120-|||-150-|||-180-|||-...
(x1,y1,x2,y2); return; } 例 3:扫描线种子填充算法 scanline_seed_fill (polydef,color) 多边形定义 polydef; int color; { int x,y,x0,x1,xr push(seed(x,y));/*种子象素入栈*/ while(象素栈非空) { //1.求取当前行的最左与最右象素,以便填充该行的象素 pop (pixel(x ,y) ); /*...