如果是用线填充,程序如下。如果是用点填充需要用到堆栈和系统底层库函数或者用画点函数putpixel()。下面实例是用扫描线填充长方形,开始要输入长方形的左上顶点坐标和右下顶点坐标以及填充扫描线的间距(>=1),如果间距等于1,就是完全填充(实填充)。一个完整的c程序如下,程序在win-tc和tc2.0下都调...
xi+1=((-b yi+1)-c)/a= ((-b yi+1)-c)/a=xi-b/a增量为-b/a 故在活性边表中需要存放的信息: x:当前扫描线与边的交点 △x=-b/a:从当前扫描线到下一条扫描线之间的x增量 ymax:该边所交的最高扫描线 上图为扫描线6的活性边表左图为扫描线7的活性边表 活性边表的更新 为方便活性边表...
define SET_BIT_MACRO( a , b ) if( image[a][b] == HIGH){ \ image[a][b] = color; cnt++; } / image: 影像阵列 xs, ys: 开始位置 color: 比对的颜色 / void pixelset(unsigned char image[Y_SIZE][X_SIZE], int xs, int ys, int color){ int i, j, cnt, im, ip,...
* * Filename: FillPolygon.c * * Description: comments * * Version: 1.0 * Created: 08/17/2010 08:43:12 PM * Revision: none * Compiler: gcc * * Author: dylan (comments), ustc_dylan@yahoo.cn * Company: University of Technology and Science of China * * === */ #include<stdio.h>...
CEdge: 边类 CActiveEdge: 活化边类 CScanLineZbufferProcess: 扫描线ZBuffer算法实现类,包括3ds文件加载,旋转,扫描过程,显示等。 CPoint3D classCPoint3D{public:CPoint3D(void);CPoint3D(doublea,doubleb,doublec);~CPoint3D(void);CPoint3D(CPoint3D&rth);CPoint3D&operator=(CPoint3D&rth);CPointGet...
平行X的边~CPolygon(void);public:CPolygon&operator=(CPolygon&rth);public:doublea,b,c,d;//多边形所在平面的方程系数ax+by+cz+d=0intid;//多边形的编号intdy;//多边形跨越的扫描线数目COLORREF color;//多边形的颜色intyMax;intnPoints;//点数CPolygon*next;CPoint3D*point;//按顺序的点,要求前三个不...
百度试题 结果1 题目在面片的数量非常大的情况下,()消隐算法速度最快。 A. 深度缓存算法(Z-Buffer) B. 扫描线消隐算法 C. 深度排序算法(画家算法) D. 不知道 相关知识点: 数与代数 比和比例 比 比的意义 试题来源: 解析 参考答案:C 反馈 收藏 ...
指定清空颜色背景色为白色glmatrixmodeglprojection指定投影矩阵gluortho2d004000004000扫描线算法代码includeglgluthincludestdiohincludestdlibhvoidvoidglclearcolo1000指定清空颜色背景色为白色glmatrixmodelprojection指定投影矩阵gluortho2d00400000indexreturnycoordinatenextnonhorizontalline扫描线算法代码includeglgluthincludestdioh...
多边形的填充——扫描线算法(原理)多边形的填充——扫描线算法(原理)2007年10月05日 星期五 11:52 多边形在计算机中有两种表示:点阵表示和顶点表示。顶点表示是用多边形的顶点的序列来描述多边形,该表示几何意义强、占内存少,但它不能直观地说明哪些像素在多边形内。点阵表示是...
扫描线消隐算法 C. 深度排序算法(画家算法) D. 不知道 答案 C 相关推荐 1在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快? ( ) A. 深度缓存算法(Z-Buffer) B. 扫描线消隐算法 C. 深度排序算法(画家算法) D. 不知道 2在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?() A. 深度缓存算法(Z...