扫描线多边形填充算法的基本思路是利用扫描线的思想,从上到下逐行扫描多边形,记录下所有交点,然后分别对相邻的两个交点进行连线,将扫描线与多边形的交点看做是线段的端点,用线段相交的奇偶性来决定颜色的填充,最后形成连续的填充区域。 扫描线多边形填充算法的实现需要经过以下步骤: 1. 对多边形边界进行预处理,将所有边...
多边形扫描线填充算法的基本思想是将多边形分解成一系列水平线段,然后对每条水平线段进行扫描,找出与多边形边界相交的点,并进行填充。具体步骤如下: 1. 确定多边形的边界:对于给定的多边形,首先需要确定其边界。可以使用边界表(edge table)来存储多边形的边界信息,包括每条边的起点和终点坐标以及斜率等。 2. 初始化扫描...
一是当扫描线与顶点相交时,交点的取舍。当与那个顶点关联的边在扫描线同侧时,交点自然算两次,当与那个顶点关联的边在扫描线两侧时,交点只能算一次。我们使用“下闭上开”的办法。二是多边形边界上的像素取舍,我们采用“左闭右开”的办法。三是如何减少计算量。在绘制直线时,有一种DDA算法,它是利用(x,y)...
如下图所示多边形,若采用扫描线算法对多边形进行填充,试写出该多边形的ET表和当扫描线Y=4时的AET表8F7G65E4D3A!21B0123456789
画出各条边,最后填充满 程序还不完善,比如颜色值应该用变量表示以易于修改,画多边形和求种子点 应该做成独立的函数等等,以后再做上吧,这是细节的问题 扫描的次序:先上后下 进栈的次序:先右后左 测试数据: 第一个多边形:A(50, 150),B(50, 100),C(100, 50),D(250, 50),E(200, 150); ...
1) AEL是根据ET生成的;AEL中要删掉ymax=yj的边; 2) ET的第二项为某边斜率的倒数; 3) 在做奇异点处理时,当该边最大y值对应的顶点为非极值点时,边记录的第一项:ymax=ymax+1; 4) ET对水平边不需要进行登记; A. 1), 2) B. 2), 3) C. 3), 4) D. 1), 4) ...
用扫描线种子填充算法,编写一个填充多边形区域的程序。该测试多边形的各个端点坐标分别为:A(50, 150),B(50, 100),C(100, 50),D(250, 50),E(200, 150);F(100, 100),G(100, 75),H(175, 135);/***本程序实现区域填充功能,首先输入多边形顶点的个数,回车,然后依次输入各顶点的坐标格式如下:100,12...
已知多边形顶点坐标:P0(2, 5)、P1(1, 3)、P2(2, 1)、P3(6, 3)、P4(4, 6)要求写出利用扫描线算法填充时的:(1)多边形边表桶结构(2)扫描线Y=2时的有效边表(10分)___ 相关知识点: 试题来源: 解析 评分标准:( 1 )题 6 分,其中总体结构...
百度试题 题目扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处置具有特殊性。若共享极点的两条边在扫描线的同一边,这时交点计为( ) A. 0 个 B. 1个 C. 2个 D. 3个 相关知识点: 试题来源: 解析 C.2个
#Java扫描线算法多边形## 引言 在计算机图形学中,多边形是最基本的图形元素之一。要对多边形进行各种操作,如填充、裁剪、变换等,需要使用特定的算法。本文将介绍一种常用的——多边形填充扫描线算法扫描线算法扫描线的交点的奇偶性来确定像素点是否在内部。步骤如下: 1. 确定的边界框(b...