在C语言中,可以使用scanf函数来输入一个坐标。假设我们希望输入一个二维平面上的坐标(x, y),可以按照以下方式编写代码: #include <stdio.h> int main() { int x, y; printf("请输入坐标x: "); scanf("%d", &x); printf("请输入坐标y: "); scanf("%d", &y); printf("输入的坐标为: (%d, %...
输入坐标一般有两种方法,第一种使用gotoxy和gets,先跳转到指定坐标输出信息,再在指定坐标处输出User Name,跳转到指定坐标输入信息,最后输入用户名,name为所定义的字符数组。第二种方法将光标移动到指定位置说明:gotoxy(x,y)将光标移动到指定行y和列x。设置光标到文本屏幕的指定位置,其中参数x,y...
1、用gotoxy和gets吧。例如:gotoxy(old_x,old_y);//跳转到指定坐标输出信息 cprintf("User Name:");//在指定坐标处输出User Name:gotoxy(old_x,old_y+2);//跳转到指定坐标输入信息 gets(name);//输入用户名,name为所定义的字符数组 2、原型:extern void gotoxy(int x, int y);用法:#...
如果坐标是实时输入的,应该有一个对话框给用户输入,然后坐标通过变量传给最终的处理函数就可以了。
在C语言中,写点的坐标可以通过定义结构体、使用标准输入输出函数、并结合数组和指针等方式实现。定义结构体、使用标准输入输出函数、结合数组和指针。下面将详细描述如何使用结构体来表示点的坐标。 一、定义结构体表示点的坐标 在C语言中,结构体是一个非常有用的工具,可以用来组合不同的数据类型。为了表示点的坐标,...
int main(){float x1,y1,x2,y2,x,y;scanf("%f%f%f",&x1,&y1,&x2,&y2);x=(x1+x2)/2;y=(y1+y2)/2;printf("中点坐标:(%f,%f)\n",x,y);if(x==0)printf("在Y轴上\n");else if(y==0)printf("在X轴上\n");else if(x>0)if(y>0)printf("在第I象限\n");e...
include "stdio.h"#include "math.h"//调用sqrt需要包含此文件int main(int argc,char *argv[]){double x1,y1,x2,y2;printf("Please enter the coordinates of 2 points...\n");scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2);//输入点座标printf("The distance(p1(%g,%g) to p2(%g...
C语言从键盘上输入直线方程,求交点坐标需采取以下步骤:先解析方程式、然后设置方程参数、紧接着利用数学公式计算交点坐标,最后输出结果。解析方程式是关键步骤,涉及将用户输入的方程式字符串转换为程序可操作的数学表达式。具体而言,这通常通过字符串处理和正则表达式匹配来实现,提取方程中的系数和常数项,转换为C语言中的变...
printf("2. 三维坐标\n");printf("0. 退出\n");printf("===\n");printf("请选择菜单项:");} void twoDimensionalMenu() { printf("=== 二维坐标菜单 ===\n");printf("1. 输入坐标\n");printf("2. 显示坐标\n");printf("0. 返回上级菜单\n");printf("===\n");printf("...
int p_x = 0 , p_y = 0 ;printf("please type in the location , like 3,4: ");scanf("%d,%d" , &p_x , &p_y);printf("the location is : (%d , %d)",p_x , p_y);