}Point;doubledist(Point p1, Point p2)//此处没有使用结构体对象的指针作为形参,是因为不需要对传入的结构体的成员进行修改{returnsqrt(sqr(p1.x - p2.x) + sqr(p1.y -p2.y)); }intmain(void) { Point a, b; printf("a - x:"); scanf("%lf", &a.x); printf("a - y:"); scanf(...
位于xy轴的点。c点的纵坐标用位于xy轴的点表示。坐标,数学名词。是指为确定天球上某一点的位置,在天球上建立的球面坐标系。作为确定某一点的位置而设立的确定指标。能够确定一个点在空间的位置的一个或一组数,叫做这个点的坐标。
其中x叫做a在x轴上的坐标,y叫做a在y轴上的坐标,上式叫做向量的坐标表示。在平面直角坐标系内,每一个平面向量都可以用一对实数唯一表示。 扩展资料: 如果e1和e2是同一平面内的两个不共线的非零向量,那么对该平面内的任一向量a,有且只有一对实数λ、μ,使a= λe1+ μe2。 给定空间三向量a、b、c,向量...
return 0;
用(x,300-y)来表示,则就是表示横坐标在距离显示器顶端300个像素的地方。c语言中一般是在显示器的中央附近吧,因为c语言中显示VGA好像是640*480。当然300是可以改的,任何一个都可以,视情况而定。
提供一思路,仅参考:参照坐标系点的表示法 a(x,y)
例如,绘制x轴可以使用line(0, y, screenWidth, y),其中y为x轴所在的y轴坐标,screenWidth为屏幕宽度。3. 绘制坐标轴上的刻度和标签。可以使用outtextxy函数来在指定位置绘制文字,使用line函数来绘制刻度线。4. 绘制坐标轴上的数据点。可以橡皮使用圆形、方形等图形来表示数据点。5. 结束绘图操作,使用closegraph...
嗯,这是一个矩形啊!所以C的坐标就是~算了键盘不方便,我干脆整道题都给你。没有功劳也有苦劳啊!求采纳~【星星眼】不会可以再问啊~求采纳~【执着脸】
=== XXXX.c === include<stdio.h> struct postion_XY{ // 类型自己定 如果有小数用float或者double int iX; // X int iY; // Y } void main(){ struct postion_XY stP_A;stP_A.iX = XX; // X stP_A.iY = ##; // Y } ...