Console.WriteLine("异常出现的时间:"+ this.Dt +",出现的代码:"+ this.CodeNum +",异常信息:"+ this.Message); } } } 主程序调用自定义异常写法 Console.WriteLine("请输入一个数字:"); try {// 监测可能出现异常代码intintNum = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); } catch(Exception ex) { My...
.NET 可提供从System.Exception基类派生的异常类层次结构。 C# 应用程序可以创建和引发任何异常类型的异常。 开发人员还可以通过分配属性值,使用应用程序特定信息自定义异常对象。 备注 本模块重点介绍如何创建和引发异常,以及自定义异常对象。 创建自定义异常类不在本模块介绍范围之内。
该函数首先输出由msg指向的字符串(用户自己定义的信息),后面紧跟一个冒号和空格,然后是当前errno值对应...
new头文件定义了bad_alloc异常类型,默认,如果new不能分配所要求的内存空间,它会抛出一个类型为bad_al...
1. 异常类 C#中,所有异常都继承自System.Exception类,Exception类定义了C#异常应该具有的信息和方法。值得注意的属性有:public virtual string Message { get; }// 错误的信息,文字描述 public virtual string StackTrace { get; }// 发生异常的调用堆栈信息 public System.Reflection.MethodBase TargetSite { get...
C#自定义异常C#自定义异常C#自定义异常usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceyc{publicclassNumberSequenceException:ApplicationException{privateint_item=-1;publicintIte阁晾回接肋园谦直联氮传运凛黎尘烈暇扼撵攀旱啼虎装坑队储阔筑榆吨联概净蜘瘦漆阳坎渡筛驹...
五、自定义异常处理框架 虽然C语言没有内建的异常处理机制,但是我们可以根据实际情况自定义一个异常处理框架。 框架设计 根据项目的需要可以设计包含try、catch、throw三个组件的异常处理框架。对于框架的具体实现,可以借助宏、函数指针和结构体等C语言的基础元素。
对于更高级的错误处理,可以构建一个自定义的错误处理框架,将错误码和setjmp、longjmp结合起来使用。 错误对象:定义一个错误对象struct,该对象中可以包含错误码、错误描述字符串等信息。这有助于在异常处理中提供更多的上下文信息。 异常处理函数:实现异常处理函数,这些函数依据错误对象中的信息来决定如何响应错误。例如,可...
定义异常的类别 程序可以引发 System 命名空间中的预定义异常类(前面提到的情况除外),或通过从 Exception 派生来创建其自己的异常类。 派生类应该至少定义三个构造函数:一个无参数构造函数、一个用于设置消息属性,还有一个用于设置 Message 和InnerException 属性。 例如: C# 复制 [Serializable] public class Invalid...
一、错误与异常处理 二、语法格式 三、异常及其导致错误 四、自定义异常 一、错误与异常处理 有时候程序执行到错误代码的时候,程序直接终止报错,出现了错误的提示,这就是“异常"。比如变量未定义,0做被除数都会报错。 二、语法格式 try: 可能 出现错误的代码块 ...