{// 监测可能出现异常代码intintNum = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); } catch(Exception ex) { Console.WriteLine("程序出现异常,异常信息:"+ ex.Message); } finally// 可选{// 无论是否出现异常都会执行} } 自定义异常的写法 自定义一个异常类,在异常中添加时间和代码行号 using System; using ...
用于报告标准库函数遇到的问题。这些异常类也可以在用户编写的程序中使用,它们分别定义在 4 个头文件中...
该函数首先输出由msg指向的字符串(用户自己定义的信息),后面紧跟一个冒号和空格,然后是当前errno值对应...
在catch 中,我们只给出了异常类型,没有给出接收异常信息的变量。 本例中,我们定义了一个基类 Base,又从 Base 派生类出了 Derived。抛出异常时,我们创建了一个 Derived 类的匿名对象,也就是说,异常的类型是 Derived。 我们期望的是,异常被catch(Derived)捕获,但是从输出结果可以看出,异常提前被catch(Base)捕获...
异常处理捕获的语法: [cpp]view plain copy @try { <#statements#> } catch (NSException *exception) { <#handler#> } @finally { <#statements#> } 我们自定义两个异常类,看看异常异常处理的使用。 1、新建SomethingException,SomeOverException这两个类,都继承与NS...
运行异常(exception)是指程序在运行过程中由于意外的情况,造成的程序异常终止,比如内存不足、打开的文件不存在、除数为0的情况等等。 前面两种我们都已经知道,第三种则是我们本章要详细展开讲解的知识了。通常情况下,导致程序异常错误,虽然无法避免,但是确可以预料,进行预见性的处理,来避免程序崩溃,从而保障程序的健壮...
有许多不同类型的异常可以在程序中发生。BCL定义了许多类,每一个类代表一个指定的异常类型。当一个异常发生时,CLR: 创建该类型的异常对象; 寻找适当的catch子句以处理它。 所有异常类都从根本上派生自System.Exception类 catch子句 catch子句处理异常。有3种形式,允许不同级别的处理 ...
1、自定义异常 开发者可以创建自定义异常类,以便更好地处理特定于应用程序的错误情况。自定义异常类通常继承自 System.Exception,并可以自定义信息或属性来描述异常情况。2、捕获不同类型的异常 使用多个 catch块可以捕获和处理不同类型的异常。这使开发者能够根据异常类型采取不同的处理措施,以更精确的找到异常的...
1. 异常类 C#中,所有异常都继承自System.Exception类,Exception类定义了C#异常应该具有的信息和方法。值得注意的属性有:public virtual string Message { get; }// 错误的信息,文字描述 public virtual string StackTrace { get; }// 发生异常的调用堆栈信息 public System.Reflection.MethodBase TargetSite { get...
Objective-C中处理异常是依赖于NSException实现的,它是异常处理的基类,它是一个实体类,而并非一个抽象类,所以你可以直接使用它或者继承它扩展使用: 1.直接使用,分两种,抛出默认的异常,和自定义自己的新的种类的异常: OC代码 #importintmain(intargc,constchar*argv[]){@autoreleasepool{NSException*ex=[[NSExcepti...