一、工程目录结构 下面给出了测试工程目录,进行了两项测试:unit—test目录作为独立生成目标,其CMakeLi...
程序文件的目录结构 1、Include目录下用于存放应用程序的头文件集合,也就是.h文件集合,在这个目录下面还可以根据需要划分子目录。 2、Source目录用于存放应用程序的源代码文件集合,也就是.c或者.cpp文件集合,在这个目录下也可以根据需要进行划分子目录。 3、Resource目录用于存放应用程序的一些资源文件,比如图片、视频、...
目录build中的目录和文件分别是通过cmake和make命令生成的。最终生成的二进制文件也是在build目录中,名称为cmlearn,这个名称是在CMakeLists.txt定义的。 多文件的软件工程 更进一步,如果我们的软件工程通常包含不止一个文件,比如我们这里增加一个做加法的函数,这个函数在一个独立的文件中。此时工程中包含3个独立的文件...
前缀构成:项目名首字母+文件名+表意函数名,中间用下划线连接,比如:NMG_view_init()。 目录结构 根据上一篇文章中提到的模块拆分,我们建立具体的源文件、头文件与之对应。 项目目录结构 下面简单介绍一下每个文件的作用: main.cpp是项目的入口文件,主函数main()就定义在这里 两个头文件:config.h定义一些常量,model...
目录结构 CMakeTest/ bin/ libs/ src/ test.h test.cpp test/ test1.cpp CMakeLists.txt install.sh main.cpp README.md CMakeList.txt CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.16) if (CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL Release) set(PROJECT_NAME cmaketest) ...
项目目录结构 创建项目 在Visual Studio 2022中创建一个空白的项目,起名为:NumberMemoryGame。 创建游戏项目 命名规范 常规的变量、函数以及文件名等命名规范不再赘述,这里主要说一下项目中变量和函数的命名规范。 由于C语言没有命名空间的概念,所以在定义变量、函数的时候要避免与系统、第三方类库以及自身项目里的变量...
Linux 下查看目录结构命令: tree //如果没安装 就 sudo apt install tree 1. 2. 编译工具make的使用概述(编译出可执行文件) 每个.c生成一个.o,多个.c就生成多个.o,最终这些.o被链接到一起,生成一个可执行文件。 我们要借助make命令来编译:能够编译,链接。。。最后生成可执行文件,大型项目一般由make来做。
一、完整工程案例 工程目录结构如下: manyFolderCompile3:工程的根目录。 bin:会生成的可执行文件的目录,需要把图片放到这个目录。在没有改动“main.cpp”文件中的读取图片的名字情况下,图片的名字只能是“123.jpeg”。 build:会进入这个目录执行编译命令。
1.数据结构的设计和说明 在一开始设计要采用的数据结构时,虽然课题只要求“树结构最多10层(树的深度),每一层最多2个文件/目录”,考虑到问题的实际意义,我决定把它优化消除这一限制,于是采用孩子兄弟的数据结构,后来由于缩进输出的需要又增加了parent域。
1回答 CMake -输出目录结构和QML模块 、、、 我正在为一个工作中的大项目编写一个自定义GUI控件的QML插件/模块。我们使用CMake来构建项目。QML模块的主结构(编译后)必须如下所示:最重要的是,所有的qml文件和共享库插件(在本例中为myplugin.dll)必须放在目录中,其中EXACT ...