心里都是有数的。所以用C可以写出性能逆天的程序。以我做的开源网络压测工具dperf为例。
1、animal的成员变量 2、继承tiger的成员变量 //包括 op() 3、继承lion的成员变量 / /也包括op() 4、liger本身的成员变量 PS:对象在内存中的布局首先是如果有虚函数的话就是虚表,虚表就是指向一个函数指针数组的指针,然后就是成员变量,如果是普通继承则首先是最根父类的成员变量,然后是次父类成员变量, 依次...
而三个各自的虚函数表和源了A,B,Base三个基类虚函数表是不同的!!是单独属于C类的虚函数。更值得注意的是,C::c_echo是C的虚函数,但是却在C::$vftable@A@:表里面。 从内存布局和虚函数布局可以得出简单结论,多继承时候,一般来说,对象会有同时继承类个数的虚函数表和表指针,子类的新虚函数会存在于第一...
没有必要,但是如果学有余力,当然可以学一学。C++并没有老,而是如日中天,从参与到C++版本更新的玩家...
在我的理解来说: 对象(object)即一块内存,本文要探讨的是一个Objective-C对象在内存的布局(layout)问题,水果的官方文档有说,一个类 (class)如果不需要从NSObject继承其某些特定的行为是不用继承NSObject的,这里我将讨论限制在继承了NSObject的类的对象范 围内。
继承下的C++对象模型。分析C++类对象在下面情形中的内存布局: 单继承:子类单一继承自父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局。多继承:子类继承于多个父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局,同时分析了非虚继承下的菱形继承。虚继承:分析...
但是,具体到代码的⼆进制复⽤以及内存布局上,却⼀塌糊涂,特别是多继承,孰优孰劣,有点不好取舍了。C⼊门不难,精通可能也不难,但是想精通C++,就是⾮常⾮常⾮常难!能⽤到什么程度,就表明对它掌握程度。甚⾄可以做到随意切换。⽤的多了,你甚⾄会认为这俩根本就不是同⼀门语⾔,...
Flex布局与w3c中的flex是否有差异 ArkUI组件能否支持继承 @Style 和 @Extend 是否支持export导出 如何自定义弹窗的弹出动画和关闭动画 如何实现弹窗和软键盘的避让 Canvas绘制内容如何动态更新 组件是否支持泛型 如何在父组件中调用子组件封装的方法 自定义组件是否能通过容器保存 使用BuilderParam在父组件调...
Objective-C内存布局 对象(object)即一块内存,本文要探讨的是一个Objective-C对象在内存的布局(layout)问题,一个类(class)如果不需要从NSObject继承其某些特定的行为是不用继承NSObject的,这里我将讨论限制在继承了NSObject的类的对象范围内。 首先来看一下,NSObject的定义:...
你会说28, 不过注意, 64位默认8字节对齐, 所以是32哦. 你会说, 不对, 这里有virtual, 多一个虚指针. 不对, 这里只有一个虚指针, 继承来的, 指向自己的虚表. 所以如果面试官问你, 为什么基类指针可以动态调用子类函数, 你就可以从虚指针来作答. ...