#define HashMaxSize 1000 //哈希表最大容量 #define LoadFactor 0.8 //负载因子,表示哈希表的负载能力 typedef int KeyType; typedef int ValueType; typedef size_t(*HashFunc)(KeyType key)//定义HashFunc是一个指向函数的指定,它可以指向函数类型有size_t且有一个int参数的函数;重定义哈希函数 typedef enu...
// 哈希表快速查找法。 for (int i = 0; i < numsSize; i += 1) { int diff = target - nums[i]; struct MyHashNode* node = hash_find(manager, diff); if (node != NULL) { *returnSize = 2; int *ret = (int*) malloc(sizeof(int) * 2); ret[0] = node->value; ret[1] ...
数据结构C语言版_哈希表代码 /* 数据结构C语言版哈希表 */ #include<stdio.h> #include<malloc.h> #defineNULLKEY0//0为无记录标志 #defineN10//数据元素个数 typedefintKeyType;//设关键字域为整型 typedefstruct { KeyTypekey; intord; }ElemType;//数据元素类型 //开放定址哈希表的存储...
把关键字key映射到散列表存储位置 Address=H(key) ② 装载因子 设装载因子为a,m为散列表的空间大小,n为填入散列表中的记录数 a=n/m ③ 冲突 某个散列函数对于不相等的关键字计算出了相同的散列地址,称为冲突 3、Hash函数构造方法 考虑因数: 关键字的长度 散列表的大小 关键字的分布情况 记录的查找效率 ①...
// 计算节点在哈希表中的下标 int getHashIndex(int key) { return key % TABLE_SIZE; } // 在哈希表中查找指定键值的节点,并返回该节点的指针 Node* findNode(Node** hashTable, int key) { int index = getHashIndex(key); Node* node = hashTable[index]; ...
void*hash_table_find_by_key(table, key) {void* list =hash(key);returnlist_find_by_key(list, key); } 需要注意的是,只要hash函数合适,这里的链表通常都长度不大,所以查找效率依然很高。 下图是一个哈希表运行时内存布局: 先说一下原理。
Map是一种我们熟知的数据结构,存储键值对的集合,支持find,insert和erase操作。并发哈希图是一个可以让你调用其中的一些功能,例如允许insert多个线程进行调用且没有互斥。允许另一个线程正在执行时进行调用find,且没有相互排斥,则它是并发映射。传统图(例如std::map)std::unordered_map是不允许这样操作。本文在...
在C中,我们可以使用数组和链表的组合来实现哈希表。具体步骤如下: 定义一个固定大小的数组,用于存储链表的头节点。 创建一个哈希函数,将键映射到数组索引。 当插入一个键值对时,通过哈希函数计算出数组索引,然后将键值对插入到对应链表的末尾。 当查找或删除一个键值对时,通过哈希函数计算出数组索引,然后在对应链表...
上述代码中,我们定义了 Node 结构体表示哈希表的节点,包含了键值 key、存储值 value 和指向下一个节点的指针 next。其中 createHashTable 函数用来创建一个新的哈希表,getHashIndex 函数用来计算节点在哈希表中的下标,findNode 函数用来在哈希表中查找指定键值的节点,insertNode 函数用来将新节点插入到哈希表中,delete...
HASH_ADD_INT函数中,第一个参数users是哈希表,第二个参数id是键字段的名称。最后一个参数s是指向要添加的结构的指针。 查找 structmy_struct *find_user(intuser_id){structmy_struct*s;HASH_FIND_INT( users, &user_id, s );/* s: output pointer */returns; } ...