关联式容器,内部结构是一个平衡二叉树,每个元素都有一个键值和一个实值,比如map, set, hashtable, hash_set 算法有排序,复制等,以及各个容器特定的算法;迭代器是STL的精髓,迭代器提供了一种方法,使得它能够按照顺序访问某个容器所含的各个元素,但无需暴露该容器的内部结构,它将容器和算法分开,让二者独立设计。
STL,标准模板类,尤其那些基本的容器和算法,包括了解各个容器的实现原理。 数据结构。 排序算法等的原理。 boost库。功能太庞大,能够多掌握会很有帮助。 多线程 网络编程,各种IO模型。高性能通讯模型EPOLL,完成端口等。如果会使用成熟的网络封装就更好了。 调试快捷键(VS)或调试命令(GDB)。 数据库(mysql、Oracle、...
在Python中,一切事物都是对象,不论是整数,字符串,甚至是其他容器级别的数据类型,都由CPython的C底层由一个叫struct PyObject结构体所封装。PyObject的结构体在CPython运行时存储在堆内中,对于C底层来说,任意的PyObject结构体能够返回内存地址因此是一个左值,但对于Python语义来说,不存在静态语言中的左值和右值,它...
unordered_map容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。底层采用哈希表实现无序容器时,会将所有数据存储到一整块...
C++中基于hash的Map和Set分别是UnorderedMap和Unordered_Set,知道这些底层实现在选择容器的时候就有依据了...
线性表是最简单的数据结构,而顺序表又是最简单的线性表,其基本思想是用一段地址连续的储存单元依次存储线性表的数据元素; 数组就是线性表,不过通常作为内置的数据结构,顺序表用数组为底层容器,优点在于可以动态增加删除元素,还可以自定义查找,可以说顺序表就是增强的数组。
unordered_map容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。底层采用哈希表实现无序容器时,会将所有数据存储到一整块...
内容包括C++底层内存管理、各种容器的数据结构实现、常见算法的实现等,如果你在学习 C++ 的时候按照上面的思路,那么看这本书就会轻松很多了对不对。这是必读书籍,可以帮助深入理解C++底层,同时也是对数据结构的复习和巩固。其中也有很多面试常考的知识点,如内存池的机制、traits技法、一些常用容器的底层数据结构等。
组件要做到“和而不同”,“和”是指用规范化的底层容器,将抽离出复用率高的元素包裹起来,形成体验一致,交互一致的封装模块。“不同”是指,每条业务线可以根据自身具体的使用场景,去定义各自在内容展示层要展示的元素,保证了一定的自由度和各自生长的能力。
STL部分容器的实现原理,如 vector、deque、map、hashmap 模板特化、偏特化,萃取 traits 技巧 编译链接机制、内存布局(memory layout)、对象模型 C++11 部分新特性,比如右值引用、完美转发等 这里列出来的只是一些比较重要的部分,实际上可能只算 C++ 的冰山一角, 大家且学且珍惜吧,这不 C++11 还没整透彻,C++ 20...