由于C语言具有直接控制内存和硬件的能力,因此它被广泛应用于系统级编程。例如操作系统、驱动程序、嵌入式系统、网络协议栈等都是通过 C 语言来实现的。C 语言可以直接访问硬件,对底层资源进行管理和控制,因此也是系统级编程中不可缺少的一环。3. 数据结构和算法实现 很多高级编程语言都内置了各种数据结构和算法,如...
协程的实现,按理说还是OS搞定最好,其实是框架底层,但C/C++的复杂性,以及不同的平台和不同编译器、库之间的长期差异,导致这方面能做好的可能性真心是觉得不会太大。 三、libco协程的创建和切换 在介绍 coroutine 的创建之前,我们先来熟悉一下 libco 中用来表示一个 coroutine 的数据结构,即定义在 co_routine_...
Objective-C的这种设计,既可以友好地实现面向对象,又可以有效地节约内存。降低冗余数据,对象对方法的调用是通过isa间接去调用,这样就造成了方法调用的动态性,主要原因是: - 1、一个对象并不晓得它能否应答一个方法,它本身既不包含方法的实现,也不包含有方法的指针,而是间接通过isa转到自己的类才能知道。 - 2、类...
4 实现多态机制的底层原理 基类中含有virtual 修饰的成员函数,编译器将在内存模型中的添加虚函数表的指针(vptr),其占用sizeof(void *)大小(跟平台相关)。该vptr指向存储在别处的虚函数表(vtbl),vtbl中又存放着类中的虚拟成员函数的地址。 现编码进行试验,通过打印地址的方式来分析内存布局,以及覆盖的机制,和多态...
本节我们利用反汇编技术来对我们最常见的C语言语句进行解析,C++反汇编技术可以让你更好的理解C++/C语言的底层含义,相信我,读完本节,一定会让你感到醍醐灌顶,瞬间通透C++/C语言的底层含义 我们假设你已经基本了解了x86汇编的基本指令: mov ax,06h: 基本赋值指令 ax=0006h add ax,cx: 相加指令:ax=ax+cx sub ...
现在c++20的标准虽然已经实现了协程,但目前能比较好支持c++20的编译器几乎都和整体的环境不太兼容。换句话说,还需要继续等待整个c++的迭代版本,可能到了c++23,整体的环境就会跟上去,协程才会真正的飞入程序员的“寻常百姓家”。 正如前面提到的,协程一般来说是不需要锁的,但是如果协程的底层操作是跨越线程动态操作,...
CSharp的Where底层实现 usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Net.Http;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;//命名空间namespacepro01 {//类internalclassProgram {//main 方法staticasyncTask Main(string[] args)...
引用很大程度上只是语法糖,实际编译出来的实现可能是: 什么都不做,只是编译限制。比如同作用域里的别名: int a = 1; int& b = a; 就是个地址,比如作为成员、作为函数参数: struct van { int& fuckyou; } void deep_dark_fantasy(int& ass_we_can); ...
表示原来足够减一倍的,所以商1。最后到最低位对齐做完操作以后,剩下的就是余数了。
的确,C++编译器背着程序员做了太多的事情,所以让很多不了解其底层机制的人感到困惑。想成为一个优秀的程序员,那么这样的困惑就不应该存在,只有了解了底层实现模型,才能写出效率较高的代码,自信心也比较高。 我们先从一个简单但有趣的例子谈起。有如下的4个类: class X {}; class Y : public virtual X {}...