其实vector和string的实现非常相似,都是利用了顺序表结构,在vector的实现上我们遵循底层用三个指针来完成,_statr,_finish,_end_fo_storage分别指向顺序表的头,顺序表存储数据的有效个数的位置,顺序表的结束 template<class T> class vector { public: typedef T* iterator; typedef const T* const_iterator; priv...
其次需要单独提供一个vector(int n, const T& val = T()),因为迭代器区间初始化采用的是函数模板,如果不单独提供这种构造函数的话,vector<int> v1(10, 1)这种情况会去走最匹配的,即和迭代器区间初始化函数匹配,而我们希望它走vector(size_t n, const T& val = T())构造函数,但是 10 会被当做 int ...
其实vector和string的实现非常相似,都是利用了顺序表结构,在vector的实现上我们遵循底层用三个指针来完成,_statr,_finish,_end_fo_storage分别指向顺序表的头,顺序表存储数据的有效个数的位置,顺序表的结束 template<class T> class vector { public: typedef T* iterator; typedef const T* const_iterator; priv...
v1=v2 是两个vector的数据赋值 所以它的返回值必须是vector<t> 而传参数时 也必须是vector<t> 函数本质也是交换,所以直接调用swap 这里之所以能直接调用 而不影响到v2 是因为函数是用传值传参,它是不会影响到v2本体的,(现代写法) 返回时是返回本体 (*this) vector<T>&operator=(vector<T> v)//赋值重载...
学习笔记(4月18日)vector底层模拟实现(1) 1.迭代器 vector实际上是由迭代器进行维护的,关于迭代器是什么,为什么要叫这个名字,后面的学习会逐渐了解,现在先将迭代器是作为指针即可。 vector底层有三个迭代器,用来起到容量、数组头、元素个数的作用。 同时为了实现方便存储各种类型的vector,vector要写成类模板。
1. 解释vector底层的数据结构 vector的底层实现通常是一个动态分配的连续内存数组。这意味着vector中的元素在物理内存中连续存储,允许通过索引直接访问任何元素,类似于静态数组,但大小可以动态变化。 2. 描述vector的内存分配策略 当vector需要增加其容量(即存储更多元素)时,它通常会分配一个新的、更大的内存块,然后将...
简介:【STL】vector的底层原理及其实现 vector的介绍 vector是一个可变的数组序列容器。 1.vector的底层实际上就是一个数组。因此vector也可以采用连续存储空间来存储元素。也可以直接用下标访问vector的元素。我们完全可以把它就当成一个自定义类型的数组使用。
简介:【C++】vector的底层剖析以及模拟实现 一、vector的简单认识 vector是表示可变大小数组的序列容器。 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。vector会分配一...
1. vector的底层结构 vector底层实际是泛型的动态类型顺序表,因此其底层实际是一段连续的空间。在SGI-STL的vector中,实际在底层使用三个指针指向该段连续空间的,如下: start指向空间的起始位置,finish指向最后一个元素的下一个位置,end_of_storage指向空间的末尾。
1.同ArrayList一样,Vector底层也是由一个Object类型的数组来实现的 (注意Vector维护的elementData数组没有用transient关键字修饰)。如下图所示 : 2.当我们使用空参构造来创建Vector类对象时,则elementData数组的初始容量默认为10,如需再次扩容,则将elementData数组的当前容量扩容为2倍。