总结:不可重入函数的四种情况 1.静态数据结构:如静态局部变量活全局变量 2.malloc()或者free()函数 因为这两个函数都会操作全局的链表,如果第一次malloc没结束时,再被一次malloc打断,那么两次malloc申请的空间起始地址可能会相同。 3.调用了标准的I/O函数的 如printf()函数,因为printf调用了FILE *stdout全局缓冲区...
} intgetenv_r(char*name,char*buf,unsignedlen)//可重入函数 { inti,nxt; for(i=0;env_get_char(i)!='\0';i=nxt+1) { intval,n; for(nxt=i;env_get_char(nxt)!='\0';++nxt) { if(nxt>=CFG_ENV_SIZE) { return(-1); } } if((val=envmatch((uchar*)name,i))<0) continue; /...
可重入函数或者只使用局部变量,即保存在CPU寄存器中或堆栈中;或者使用全局变量,则要对全局变量予以保护。 说法2: 一个可重入的函数简单来说,就是:可以被中断的函数。就是说,你可以在这个函数执行的任何时候中断他的运行,在任务调度下去执行另外一段代 码而不会出现什么错误。而不可重入的函数由于使用了一些系统资...
分析:这个函数之所以是不可预测的,就是因为函数中使用了static变量,因为static变量的特征,这样的函数被称为:带“内部存储器”功能的的函数。将上面的函数修改为可重入的函数,只要将声明sum变量中的static关键字去掉,变量sum即变为一个auto类型的变量,函数即变为一个可重入的函数。当然,有些时候,在函数中是必须要使...
malloc和printf通常使用全局结构,并在内部使用基于锁的同步。这就是为什么它们不可重入。 malloc函数可以是线程安全的,也可以是线程不安全的。两者都不可重入: malloc在全局堆上操作,同时发生的两个不同的malloc调用可能返回相同的内存块。(第二个malloc调用应该在获取块的地址之前发生,但块没有标记为不可用)。这违反...
例2、可重入函数 int my_first_reentrant_function(int x) {return x * 10;}int my_second_reentrant_function(int x) {return my_first_reentrant_function(x) * 20;} 实际应用 C库函数 有些库函数是不可重入的,使用时要格外小心,从网上找到一个表格,供参考: ...
2.1、signal信号函数 在这里插入图片描述 // 函数指针:返回值void,有一个int参数 typedef void (*sighandler_t)(int); // 主要用于捕获信号,交给回调函数处理 sighandler_t signal(int signo,sighandler_t handler); 参数: signo 信号编号 handler 回调函数(返回值void参数为int的函数类型) ...
(1)编写可重入函数时,不应使用static局部变量,应使用auto即缺省态局部变量或寄存器变量。 (2)当使用全局变量时,要利用互斥信号量或互斥锁来保护全局变量,或调用该函数前关中断,执行完后再开,避免其他任务同时执行该函数。 不可重入函数示例: 代码语言:javascript ...
可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误。相反, 不可重入(non-reentrant)函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断)。可重入 函数可以在任意时刻被中断,稍后再继续运行,不会丢失数据。可重入函数要么使用本地...
可重入函数(Reentrant Function)是指一个可以被多个线程在同一时刻安全调用的函数。在多线程程序中,如果函数内部不访问共享资源(如全局变量、静态变量等),或者访问共享资源时采取了适当的保护措施(如互斥锁),则该函数被认为是可重入的。这意味着,在同一时刻,即使多个线程都在执行该函数,也不会导致数据竞争或状态不一...