:_acrt_first_block==header原因:1)混淆了Debug和Release情况,有时Debug和Release所需要的库是不一样的,如果你只导入了Release的链接库,而没有导入Debug的链接库,而编译...管理器在分配内存,另一个内存管理器在释放同一片内存区域,导致错误。C++的STL是单线程的,在函数内部使用vector,这个函数在一个多线程的环境...
在这种情况下,就可以通过 CMake 的两个关键字debug和optimized来区分配置,在 Debug 编译时链接库msvcrtd.lib,在 Release 编译时链接库msvcrt.lib。 示例: set(target_name Demo) # 区分 debug 和 release 下不同的链接库target_link_libraries(${target_name} PUBLIC debug msvcrtd.lib optimized msvcrt.lib) 2...
有没有用到lib库?用到的话,那就是你在debug中添加了,但是在release中没有添加。
vc右上角菜单栏或工具栏的空白处右键,选上Build项,使build工具栏可见,在Build工具栏上就可以选择工程的Debug或Release版本。 或者菜单栏Build->Batch Build,在弹出的对话框中选择编译哪个版本,或者两个版本都编译。
首先,Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序; 程序员在写代码的时候,需要经常性的调试代码,就将这⾥设置为debug,这样编译产⽣的是debug版本的可执⾏程序,其中包含调试信息,是可以直接调试的。 而Release被称为发布版本,通常经过各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都...
Debug版本就是调试版本,Visual C++ 6.0默认的就是Debug版本。在Debug版本中,可以使用单步执行、跟踪等功能,但其生成的可执行文件比较大,代码运行比较慢。Release版本就是发行版本,其运行速度较快,可执行文件较小,但在其编译条件下无法执行调试功能。还有一点,Release版本的exe文件链接的目标是标准的...
在Visual Studio中我们可以生成debug版本和release版本的程序,使用Cmake我们也可以达到同样的效果。debug版本的项目生成的可执行文件需要有调试信息并且不需要进行优化,而release版本的不需要调试信息但是需要优化。这些特性在gcc/g++中通过编译时的参数来决定的,如果将优化程度调到最高需要设置 -O3 ,最低的...
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.6) SET(CMAKE_SOURCE_DIR .) SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb") SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE"$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_SRCS) ADD_EXECUTABLE(main ${DIR_SRCS}) ...
CMake区分debug、release版本,release两目录,分别在其中执行cmake-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug(或Release),需要编译不同版本时进入不同目录执行make即可;Debug版会使用参数-g;Release版使用-O3–DNDEBUG
2、需要将图标文件嵌入到程序中 打开项目,右键单击项目,选择“属性”。 在“应用程序”选项卡中,找到“图标和清单”选项,点击“图标”按钮。 在“图标”对话框中,点击“浏览”按钮,选择正确的 ICO 格式的图标文件 3、改完这些之后一定要把Release目录内容删掉 重新编译 4、如果杀毒软件报特洛伊木马病毒就将exe加白...