首先,Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序; 程序员在写代码的时候,需要经常性的调试代码,就将这⾥设置为debug,这样编译产⽣的是debug版本的可执⾏程序,其中包含调试信息,是可以直接调试的。 而Release被称为发布版本,通常经过各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都...
在Debug模式下编译并运行此程序,如果a的值被意外修改为0,程序将在断言处中断,并显示错误消息。这有助于开发者快速定位问题。 二、Release模式:面向发布的性能优化 2.1 Release模式概述 Release模式,通常称为发布版本,是专为最终用户设计的编译模式。其核心目标是通过优化代码来提高程序的执行效率和减小程序体积,以便用...
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.6) SET(CMAKE_SOURCE_DIR .) SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb") SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE"$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_SRCS) ADD_EXECUTABLE(main ${DIR_SRCS}) # CMAKE generated file: DO NOT ...
1 1,debug:Debug通常称为调试版,通过一系列编译选项,编译结果通常包含调试信息,并且不做任何优化,以便为开发人员提供强大的应用程序调试功能。 Debug版本包含调试信息,因此它比Release版本大得多(可能是数百K到M)。调试调试,可以通过软件,堆栈跟踪,调试等操作来查找错误。至于是否需要DLL支持,主要取决于您使...
在这种情况下,就可以通过 CMake 的两个关键字debug和optimized来区分配置,在 Debug 编译时链接库msvcrtd.lib,在 Release 编译时链接库msvcrt.lib。 示例: set(target_name Demo) # 区分 debug 和 release 下不同的链接库target_link_libraries(${target_name} PUBLIC ...
在用cmake生成工程文件(such as Makefile)编译项目的时候,有时我们希望debug/release生成的二进制文件在文件名上有区别: 比如对于target project1,在debug模式编译的dll,希望在Debug模式下生成的文件名为project1_d.dll,以与release模式下编译的project1.dll区别开。该怎么实现呢?
if 和 debug/release模式 交叉编译 区分不同的操作系统 参考 CMake CMAKE这几篇没有太深入研究它的原理,主要关注点在使用上。 接着看看Option和IF这两个能够做的一些事。 OPTION 开关 定义一个开关量。语法: option( "help string describing option" [initial value])...
在CMake中,区分Debug和Release构建类型是一项常见的需求。以下是详细步骤和示例代码,展示如何在CMake中配置和区分Debug和Release构建类型: 理解构建类型的概念: Debug:这种构建类型通常用于开发和调试阶段。它包含了调试符号,并且编译器通常不会进行优化,这使得生成的可执行文件更大但更易于调试。 Release:这种构建类型...
Debug翻译成中文为调试。Release翻译成中文为发行。 使用Debug和Release配置分别进行编译,将会编译出两份不同的可执行文件。 编译后,Visual Studio将会在项目目录的同级目录下,创建Debug或Release文件夹,分别将不同配置的编译结果放入其中。 比较两个配置下编译的可执行文件,可以发现Debug配置编译的可执行文件明显大于Releas...