:_acrt_first_block==header原因:1)混淆了Debug和Release情况,有时Debug和Release所需要的库是不一样的,如果你只导入了Release的链接库,而没有导入Debug的链接库,而编译...管理器在分配内存,另一个内存管理器在释放同一片内存区域,导致错误。C++的STL是单线程的,在函数内部使用vector,这个函数在一个多线程的环境...
有没有用到lib库?用到的话,那就是你在debug中添加了,但是在release中没有添加。
Windows 平台开发,通常会需要依赖 VC 的运行库,而 Debug 和 Release 两种编译类型下的依赖库名称不同,Release 类型的依赖库通常会少一个字符 d, 如: msvcrtd.lib和msvcrt.lib。 在这种情况下,就可以通过 CMake 的两个关键字debug和optimized来区分配置,在 Debug 编译时链接库msvcrtd.lib,在 Release 编译时链接...
Debug版本就是调试版本,Visual C++ 6.0默认的就是Debug版本。在Debug版本中,可以使用单步执行、跟踪等功能,但其生成的可执行文件比较大,代码运行比较慢。Release版本就是发行版本,其运行速度较快,可执行文件较小,但在其编译条件下无法执行调试功能。还有一点,Release版本的exe文件链接的目标是标准的...
vc右上角菜单栏或工具栏的空白处右键,选上Build项,使build工具栏可见,在Build工具栏上就可以选择工程的Debug或Release版本。或者菜单栏Build->Batch Build,在弹出的对话框中选择编译哪个版本,或者两个版本都编译。
在Visual Studio中我们可以生成debug版本和release版本的程序,使用Cmake我们也可以达到同样的效果。debug版本的项目生成的可执行文件需要有调试信息并且不需要进行优化,而release版本的不需要调试信息但是需要优化。这些特性在gcc/g++中通过编译时的参数来决定的,如果将优化程度调到最高需要设置 -O3 ,最低的...
编译调试大型程序时使用DEBUG,这种情形下不做任何的代码优化,且会包含所有的调试信息。RELEASE发布版本,经过DEBUG版本确定没有问题就可以用这个生成带有代码优化和无调试信息的版本,用来给用户使用 编译选项的区别么,依赖具体的编译器,可以参考网页链接 ...
首先,Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序; 程序员在写代码的时候,需要经常性的调试代码,就将这⾥设置为debug,这样编译产⽣的是debug版本的可执⾏程序,其中包含调试信息,是可以直接调试的。 而Release被称为发布版本,通常经过各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都...
CMAKE在管理工程时,需要同时编译Debug和Release版本,但是两个版本输出的文件无论是lib还是dll,名称都是是完全相同。 如果要输出在同一个目录中是非常麻烦的,非常容易混淆,可以使用以下命令设置debug和Release输出文件后缀的方式进行区分: if(WIN32 AND NOT MINGW)if(NOT DEFINED CMAKE_DEBUG_POSTFIX)set(CMAKE_DEBUG...
CMake区分debug、release版本,release两目录,分别在其中执行cmake-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug(或Release),需要编译不同版本时进入不同目录执行make即可;Debug版会使用参数-g;Release版使用-O3–DNDEBUG