#一.基本解释 extern关键字可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。所以一般extern关键字后面跟着的都是声明。 它有两个作用: 当extern与"C"一起连用时,如:extern "C&
在定义变量的时候,这个extern可以被省略(定义时,默认均省略); 在声明变量的时候,这个extern必须添加在变量前,所以有时会让你搞不清楚到底是声明还是定义。 或者说,变量前有extern不一定就是声明(首先声明必须要有extern,但是定义也可以不省略extern,编译器也没报错,但是尽量不要采用这种定义方式), 而变量前无extern...
具体差别首先,static与extern是一对“水火不容”的家伙,也就是说extern和static不能同时修饰一个变量;其次,static修饰的全局变量声明与定义同时进行,也就是说当你在头文件中使用static声明了全局变量后,它也同时被定义了;最后,static修饰全局变量的作用域只能是本身的编译单元,也就是说它的“全局”只对本编译单元有...
extern用在变量声明中常常有这样一个作用,在*.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在*.h中并用extern来声明 extern "C" extern "C"主要的作用是:实现在C++代码中调用C语言的代码。加上extern "C"之后,会提示编译器编译指定代码段时以C语言的方式进行编译/或者调用 例如:...
1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译...
不同类型的变量有不同的存储类型、不同的生命周期、不同的作用域。这篇小文介绍2个比较重要的关键字: static和extern。static和extern不仅可以用在变量上,还可以用在函数上。这讲先介绍它们对函数的作用。 一、e…
C语言中extern的用法 在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。1. extern修饰变量的声明。举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v。能够被其他模块以extern修饰符引用到的变量通常...
(1)所有全局变量都是静态变量,都存在静态存储区。 (2)所有外部变量不加static修饰,都可以使用关键字extern来声明(格式为 extern(int可省略类型) a;),可以扩张其作用域从声明处开始,还可以跨源文件声明使用。 (3)在外部变量前面加static修饰符,可将外部变量限制在本文件中。这里有一个坑,如果变量为static全局变量...
1、extern可以用来声明一个全局变量,但是不能用来定义变量 2、默认情况下,一个全局变量是可以供多个源文件共享的,也就说,多个源文件中同名的全局变量都代表着同一个变量 3、如果在定义全局变量的时候加上static关键字,此时static的作用在于限制该全局变量的作用域,只能在定义该全局变量的文件中才能使用,跟其他源文件...
变量存储类型 C语言当中变量的存储类型总共分为四类:分别为自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)以及寄存器变量(register)。 auto:函数中所有的非静态局部变量都属于自动变量。 static:在变量前加上 static 关键字的变量。 extern:把全局变量在其他源文件中声明成 extern 变量,可以扩展该全局变量的作用...