(1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必须在定义的同时赋值;而自动局部变量,没调用一次就执行定义赋值一次。 如下代码: (2)使用静态存储要多占内存,降低程序可读性,不要过多使用。 (3)局部变量无声明(extern...
C语言全局变量的extern 全局变量在不同的文件引用,需要加上extern,才能引用到。 如果没有extern关键词,则认为是一个定义,而不是引用,引发同名冲突。 函数也是一样。要在本文件引用其它文件的函数,需要增补extern关键字。 而其它文件,声明和定义过该函数。 typedef函数指针 https://zhuanlan.zhihu.com/p/380264864 ...
先说一下,全局变量只能定义在 函数里面,任意函数,其他函数在使用的时候用extern声明。千万不要往头文件里面写定义(int aa)。 即使是写,也只写声明 即可 extern int aa。 问题是这么开始的: 最近在看一个PHP的扩展源码,编译的时候的遇到一个问题: ld: 1 duplicate symbol for architecture x86_64 仔细看了一...
auto:自动存储类别,用于定义局部变量,表示变量在函数内部自动创建和销毁,初始值为随机值。static:静态存储类别,用于定义全局变量或局部变量,表示变量在程序运行期间一直存在,初始值为0或常量表达式。extern:外部存储类别,用于声明在其他文件中定义的全局变量,表示变量可以在多个文件中共享,初始值由定义时指定。reg...
* 以此类推,如果我们写了无数遍全局变量int a;,它们代表的都是同一个变量(因为Xcode的编译器自动在其他的int a前面都加了一个extern关键字,相当于是extern int a。只留一下一个int a用来定义变量a,其他都是在引用变量a)。 第3到第6行、第13到第17行的变量a都代表着同一个变量。
三、使用extern关键字在其他文件中访问全局变量 如果要在多个文件中使用同一个全局变量,则需要在除了定义该变量的文件之外的其他所有文件中,使用extern关键字声明它。例如,在一个文件中定义了全局变量after: int max_string_length = 255; // 在file1.c中定义 ...
在C语言的头文件中定义全局变量的方法是在头文件中使用extern关键字声明该全局变量,然后在对应的C源文件中定义该全局变量。 例如,在头文件"example.h"中定义全局变量: #ifndef EXAMPLE_H #define EXAMPLE_H extern int globalVariable; // 声明全局变量 #endif 复制代码 然后,在C源文件"example.c"中定义全局...
main.c中定义了一个全局变量数组,编译成可执行程序main。plugin.c中通过一个别名来使用main.c中的全局...
* 以此类推,如果我们写了无数遍全局变量int a;,它们代表的都是同一个变量(因为Xcode的编译器自动在其他的int a前面都加了一个extern关键字,相当于是extern int a。只留一下一个int a用来定义变量a,其他都是在引用变量a)。 第3到第6行、第13到第17行的变量a都代表着同一个变量。
问题三:extern定义全局变量随之而来的问题(血泪教训)1.首先明确:C语言不允许在函数外部给全局变量赋值...