一.Random 类 Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数. 代码如下: Random rd = new Random(); int i = rd.Next(); 这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,就很有可能出现重复,...
一.Random 类 Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数. 代码如下: Random rd = new Random(); int i = rd.Next(); 这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,就很有可能出现重复,...
从rand入手,rand()%a是获取0---a-1的随机数,我们如果想让他获取5-10的随机数可以这么写:rand()%6 + 5; 解释一下,rand()%6取得0---5的随机数,再加上5,就是5---10的随机数了,同理,获取123---239的随机数:rand()%117+123; 细心的网友可能就看出了一道公式:获取从m---n的随机数,用rand()%...
首先需要声明的是,计算机不会产生绝对随机的随机数,计算机只能产生“伪随机数”。其实绝对随机的随机数只是一种理想的随机数,即使计算机怎样发展,它也不会产生一串绝对随机的随机数。计算机只能生成相对的随机数,即伪随机数。 伪随机数并不是假随机数,这里的“伪”是有规律的意思,就是计算机产生的伪随机数既是随机...
在C语言中取随机数所需要的函数是: int rand(void); void srand (unsigned int n); rand()函数和srand()函数被声明在头文件stdlib.h中,所以要使用这两个函数必须包含该头文件: #include <stdlib.h> 2. 使用方法 rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom)。RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头...
在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌。 在C语言中,我们一般使用<stdlib.h> 头文件 中的rand() 函数来生成随机数,它的用法为: intrand(void); void表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是 ...
在C语言中,可以使用rand()函数和srand()函数来获取随机数,以下是详细的步骤: (图片来源网络,侵删) 1、引入头文件 需要引入stdlib.h和time.h头文件,这两个头文件分别提供了rand()、srand()和time()函数。 #include <stdlib.h> #include 2、初始化...
includestdio.h#includestdlib.h#includetime.hvoidmain(){inti;srand((unsigned)time(NULL));i=rand()%100;}这样产生的随机数就是0-99之间的,这二个函数的工作过程如下:1)首先给srand()提供一个种子,它是一个unsignedint类型,其取值范围从0~65535;2)然后调用rand(),它会根据提供给srand()...
RAND_MAX是C语言标准库定义的一个常量,表示rand(函数能够生成的最大随机数。 为了使用rand(函数生成一个指定范围的随机数,我们可以通过对rand(函数生成的随机数进行适当的运算和转换来实现。以下是几个常见的方法: -生成0到n之间的随机整数: int num = rand( % (n + 1); 这个语句先计算rand( % (n + 1...
c语言--随机数 在C语言中,一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数: int rand (void); 1. 种子在每次启动计算机时是随机的,但是一旦计算机启动以后它就不再变化了;也就是说,每次启动计算机以后,种子就是定值了,所以根据公式推算出来的结果(也就是生成的随机数)就是固定的。