srand((unsigned int)time(NULL)); 调用srand函数且传入当前时间戳是为了避免每次运行程序产生随机数的入口都相同的情况,用以确定本轮程序随机数生成的入口。 注:一次程序运行只需要使用srand函数确定一次入口就行,如果每次随机数的生成都依赖srand则可能会因为生成时间相近而导致生成的随机数相近甚至相同。 三.
从rand入手,rand()%a是获取0---a-1的随机数,我们如果想让他获取5-10的随机数可以这么写:rand()%6 + 5; 解释一下,rand()%6取得0---5的随机数,再加上5,就是5---10的随机数了,同理,获取123---239的随机数:rand()%117+123; 细心的网友可能就看出了一道公式:获取从m---n的随机数,用rand()%...
一.Random 类 Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数. 代码如下: Random rd = new Random(); int i = rd.Next(); 这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,就很有可能出现重复,...
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。
在C#中获取随机数有三种方法: 一.Random 类 Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数. 代码如下: Random rd = new Random(); int i = rd.Next(); 这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至...
1、生成特定范围内的随机数 默认情况下,rand()函数生成的是0到RAND_MAX之间的整数。如果我们需要生成一个特定范围内的随机数,比如1到100之间的数,我们可以对rand()函数的返回值进行取模运算。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main(...
int a = rand() % 10; //产生0~9的随机数,注意10会被整除 如果要规定上下限:int a = rand() % 51 + 13; //产生13~63的随机数 分析:取模即取余,rand()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。最后给出...
在C语言中,取随机数可以通过以下步骤实现: 引入C语言标准库中的随机数函数: 在C语言中,随机数生成功能通常由标准库<stdlib.h>提供。因此,首先需要包含这个头文件。 c #include <stdlib.h> 初始化随机数生成器: 使用srand()函数来初始化随机数生成器。通常,我们使用当前时间(通过time()函数获取...
rand() / (double)(RAND_MAX) 如果想取更大范围的随机浮点数,比如0~100,可以采用如下方法: rand() /((double)(RAND_MAX)/100)其他情况,以此类推,这里不作详细说明。 当然,本文取伪随机浮点数的方法只是用来说明函数的使用办法,你可以采用更好的方法来实现。©...
在C语言中,我们可以使用标准库中的rand()函数来生成随机数,rand()函数位于stdlib.h头文件中,因此在使用它之前需要先引入该头文件,为了生成不同范围内的随机数,我们还需要使用srand()函数设置随机数种子,以及一些数学运算来调整随机数的范围,下面将详细介绍如何在C语言中生成随机数。