代码如下: Random rd = new Random(); int i = rd.Next(); 这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,就很有可能出现重复,这里用循环来举例 代码如下: for (int i = 0; i < 10; i++) { Random rd = new Random(); //无...
int rand_num=rand()%(b-a+1);//1、返回 0 ~ (b - a)的随机值rand_num=rand_num+a;//2、返回 a ~ b 的随机值 也可以合并成一条 代码语言:javascript 复制 int rand_num=rand()%(b-a+1)+a;//返回 a ~ b 的随机值 例如:我要取随机5-10的数字 代码语言:javascript 复制 int rand_num...
int a = rand() % 10; //产生0~9的随机数,注意10会被整除 1. 每次生成0-99范围内的随机数。 代码示例: 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include 4 enum DAY{ MON =1,TUE,WED,THU,FRI,SAT,SUN}; 5 6 int main() 7 { 8 int sum =18,cnt =3; 9 double mean; 10...
如果需要生成指定范围内的随机数,可以使用以下公式: int random_number = (rand() % (max_number + 1 - min_number)) + min_number; 其中,max_number和min_number分别为所需范围的最大值和最小值。例如,如果需要生成1到100的随机数,可以使用以下代码: int random_number = (rand() % 100) + 1; ...
但是,rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围为0~RANDMAX之间,依赖于编译器实现,大部分为32767。 同时也需要包含一个头文件,即: stdlib.h 同时,我们也可以测试一下rand()函数会怎么生成随机数,测试如下: 代码: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(){printf("%d\n"...
用C语言产生随机数的代码为:c include include // 包含生成随机数的函数rand和srand的声明 include // 包含时间函数time,用于获取当前时间作为随机数生成器的种子 int main { int random_num; // 用于存储生成的随机数 srandtime); // 设置随机数种子,一般以当前时间作为种子,确保每次运行程序...
inta = rand() %51+13;//产生13~63的随机数 分析:取模即取余,rand()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。 代码示例: #include <stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintmain(){inta; srand((unsigned...
C语言中的随机数生成主要依靠srand()和rand()这两个函数。为了生成随机数,首先需要使用srand()函数来设置随机数种子。种子的值是一个无符号整数,范围从0到65535。设置种子后,通过调用rand()函数,可以生成一个0到32767之间的随机数。如果我们需要生成0到99之间的随机数,可以使用如下代码:int i;sr...
好了,到目前为止,我们已经解决了如何在区间[0, RAND_MAX]内等概率随机获得一个整数的问题。那么又应该如何等概率的随机获取任意范围内的整数呢?其实只需要对rand()函数生成的随机数进行取模运算就可以了。参考下述代码: int a = rand() % 100; int b = rand() % 20 + 5; ...
代码语言:javascript 复制 ret=rand()%100; rand()%100是为了产生100以内的随机数。 有趣的小程序 这是一个电脑自己猜数字的小程序。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include#include<process.h>#include<stdlib.h>#include<Windows.h>intmain(){int ret=0;int guess=0;int left=0;int right...