队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头 队列和前文所学的栈还是有一定区别的,队列明确指出先进先出。假如说一个队列的入队顺序为A B C D,那么出队顺序...
int item = queue->array[queue->front]; // 取出队首元素 queue->front = (queue->front + 1) % queue->capacity; // 队首指针加一,若超过队列容量则从头开始 queue->size = queue->size - 1; // 队列元素数量减一 return item; // 返回出队元素或-1表示错误(队列为空)} int main()...
队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。在队尾添加元素,在队头删除元素 前言 队列的概念 队列的结构 队列的应用场景 队列的实现 创建队列结构 队列初始化 队列销毁 入...
循环队列出队操作步骤如下: 1、判断队列是否为空,如果队列为空,返回100002错误信息。 2、如果队列非空,将front所指向的元素删除并返回。 3、将front向后移动一位。 4、如果front已经到达数组的末端,则将其循环移动到数组的开头。 返回成功信息。 代码如下(示例): ...
_priority可以是PRIORITY_MAX或PRIORITY_MIN,分别表示最大元素优先和最小元素优先。 2) priority_queue_new和priority_queue_free分别用于创建和释放优先队列。 3) priority_queue_top用于取得队列头部元素, 4)priority_queue_dequeue用于取得队列头部元素并将元素出列。
//获取队头元素值,用x带回队头的值 Status GetHead(LinkQueue *q,ElemType *x); //求长度,返回队的长度 int GetLength(LinkQueue *q); //清空队列,摧毁成功返回TRUE,否则返回FALSE Status ClearQueue(LinkQueue *q); //摧毁队 Status DestortQueue(LinkQueue *q); ...
🌉获取队首元素函数 获取队列的队首元素,得首先确保队列不为空,然后返回队首节点中存储的数据。 代码语言:javascript 复制 QDataTypeQueueFront(Queue*pq){assert(pq);assert(pq->phead!=NULL);returnpq->phead->data;} 🌠获取队尾元素函数 获取队列的队尾元素,得首先确保队列不为空,然后返回队尾节点中存...
1.1 队列的基本概念 (Basic Concept of Queue) 队列(Queue)是一种特殊的线性数据结构,它遵循“先进先出”(First In, First Out,简称FIFO)的原则。这意味着在队列中,第一个被添加的元素将是第一个被移除的元素。这与我们日常生活中的许多场景相似,例如在银行柜台或超市结账台排队。正如《人类简史》中所说:“我...
循环队列是把顺序队列首尾相连,把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环,成为循环队列。 入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针。 定义一个循环队列结构: #define FIFO_HEAD(name, type) \ struct name { \ struct type *fifo; \ ...