1.插入队列 2.取出队列 3.取出队头元素 4.判断是否为空队列 5.清空该队列 代码内容: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedefintboolean;#definetrue 1#definefalse 0typedefstructqueue{intelement[50];intrear;intfront; }*Squeue,Queue;voidInsQueue(Squeue q){intnum,i=0,record=0;printf("...
一个插入排序是另一种简单排序,它的思路是:每次从未排好的序列中选出第一个元素插入到已排好的序列中。它的算法步骤可以大致归纳如下: 从未排好的序列中拿出首元素,并把它赋值给temp变量; 从排好的序列中,依次与temp进行比较,如果元素比temp大,则将元素后移(实际上放置temp的元素位置已经空出) 直到找到一个元...
队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
取队头元素,再判队列是否空,然后再判队列长度,(让学生知道取队头元素不改变队列中的内容,队头指针不发生改变); 出队,再判队列长度和显示队列中剩余的元素;(多次出队,队列为空之后再执行出队操作,是否提示队列为空); 入队一个元素2,再出队,再判断队列是否为空,(主要测试出队操作中特殊情况下的那两行代码是...
1)队列初始化 front和rear的值都是零。 2)队列非空 front代表的是队列的第一个元素。 rear代表的是队列的最后一个元素的下一个元素。 3)队列空 front和rear的值相等,不一定为零。 S3循环队列入队的伪算法: 1)将值存入rear所代表的位置。 2)rear = (rear + 1) % 数组的长度。
len = (Q->rear - Q->front + MAXQSIZE) % MAXQSIZE; //求元素个数,即队列长度 printf("长度为:%d\n", len); return 0; } int EnQueue(SqQueue *q, int e) { if ((q->rear + 1) % MAXQSIZE == q->front) //尾指针在循环意义上加1后等于头指针,表明队满 ...
在某项目的开发中,我们设计了一个队列,在中断服务程序中,只是将中断类型添加入该队列中,在主程序的死循环中不断扫描中断队列是否有中断,有则取出队列中的第一个中断类型,进行相应处理。 /* 存放中断的队列 */ typedef struct tagIntQueue { int intType; /* 中断类型 */ struct tagIntQueue *next; }Int...
3以下哪一项不是队列的基本运算 A) 从队尾插入一个新元素 B) 从队列中删除第I个元素C) 判断一个队列是否为空 D) 读取队头元素的值 4下列___不是队列的基本运算。 A.从队尾插入一个新元素B.从队列中删除第i个元素C.判断一个队列是否为空D.读取队头元素的值 5以下哪个不是队列的基本运算 ( ) A....
百度试题 题目在一个顺序队列中,队首指针指向队首元素的___位置。 A. 当前 B. 后一个 C. 前一个 D. 后面 相关知识点: 试题来源: 解析 C.前一个 反馈 收藏
访问该元素所指向的节点 若该元素所指节点的左右孩子节点非空,则将该元素所指节点的左孩子指针和右孩子指针顺序入队。此过程不断进行,当队列为空时,二叉树的层次遍历结束。 2. 原理解释 2.1. 二叉树图 一个二叉树,层次遍历就是每一行每一行的取出数据。 这个图的结果就是ABCDEFGH ...