void machine(int map[][N + 1]) { printf("---人-机对战---\n"); srand(time(NULL)); int choice = -1; printf("请输入你执黑棋还是白棋,黑1,白2\n"); scanf("%d", &choice); if (choice == 1) { while (1) { int x = -1; int y = -1; black: while (1) { printf("...
int isDo; //游戏操作控制: 1=可下子,0=不可下 int B,W,k; //判断胜负:B黑棋 , W白棋 string cordp; //游戏记录字串 int mode; //模式设定:0=双人,1=人机 main () 主程序,初始化设置 board () 起始界面画棋盘,游戏时画已下的黑白子,更新屏幕输出 detect () 判断胜负 undo () 悔棋 chessA...
二、判断位置超范围与错误输入 当输入的棋子坐标超出范围或者该位置已经存在棋子,则再次输入棋子坐标。其中flag作为标志作为判别黑手白手的标志。 三、判断胜负 在五子棋中,出现五个棋子排成一排或者一列或者斜排即可判为胜出。每当落下一个棋子,对该棋子前后上下斜排五个棋子进行判别,超过五个连续的一样颜色的棋子...
在C语言中实现五子棋游戏,我们需要按照一系列步骤来设计游戏规则、数据结构,并实现各种功能。以下是一个基于你提供的tips的详细解答: 1. 设计五子棋游戏规则和数据结构 五子棋游戏规则简单明了:两位玩家轮流在棋盘上落子,先形成连续五子(横、竖、斜)的玩家获胜。 数据结构方面,我们可以使用二维数组来表示棋盘,其中每...
简单五子棋(单机版-C) 一个简单的五子棋过程。 之实现了开局和判断胜负。缺少载入棋谱,保存棋谱。 #include<stdio.h>//图形输出棋盘printGraphicBoard(intb[9][9]){inti,j;for(i=0;i<9;i++) {if(i==0)printf(" ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨\n");switch(i) ...
void drawChessWhite(int x,int y); //画玩家二白棋 void Tips(); //游戏说明 void Gamer(); //玩家一、二鼠标点击下棋 int Judge(int m); //判断胜负 void Again(); //重新开始 void regret(); //悔棋 void getZoomImage(PIMAGE pimg, const char* fileName, int width, int height); //"...
}intCheck()//胜负检查,即判断当前走子位置有没有造成五连珠的情况{intw=1,x=1,y=1,z=1,i;//累计横竖正斜反邪四个方向的连续相同棋子数目for(i=1;i<5;i++)if(Cy+i<MAXIMUS&&p[Cx][Cy+i]==Now)w++;elsebreak;//向下检查for(i=1;i<5;i++)if(Cy-i>0&&p[Cx][Cy-i]==Now)w++;el...
编写五子棋游戏的C语言程序主要包括以下步骤: 定义棋盘:创建一个二维数组来表示棋盘,每个元素代表棋盘上的一个位置。 初始化棋盘:将棋盘上的所有位置初始化为空。 绘制棋盘:利用循环输出棋盘的每一行和每一列,用不同的字符表示空位、玩家1和玩家2的棋子。 判断胜负:编写函数来判断是否有玩家连成五子,可以通过检查...
背景图 getZoomImage(pimg, "C:/Users/syx18/Desktop/五子棋/ppoo.jpg", 1000, 800); #include <graphics.h> int ChessBoard[31][31]={0};int Regret[31][31]={0};int judge,i,j; void menu(); //最开始界面(决定游戏是否运行) void Start_interface(); //游戏开始初始界面 ...
五子棋是一种两人对弈或者人机对弈的纯策略型棋类游戏,应用C语言编写程序可以在计算机上实现两人对弈和人机对弈五子棋功能。人机对弈五子棋程序由开始界面,棋盘,判断胜负和AI等子函数构成;程序中应用了数组、全局变量、图形编程等元素和语句。程序通过棋盘和棋子图像生成、玩家移子与电脑判断分数高低而落子和判断胜负等功能...