1:效果图2:代码"""五子棋之人机对战"""import sysimport randomimport pygamefrom pygame.locals import *import pygame.gfxdrawfrom collections import namedtupleChessman = namedtuple('Chessman', 'Name Value Colo Line ci ide QT 实现五子棋 1. 程序简介:五子棋是一款大家都熟系的小游戏,这里给大家一步一...
三子棋的棋盘大小是3*3的,对于五子棋来说显然不够,这下咱们之前定义的Row与Col就发挥了作用,当我们想改变棋盘大小时,只需要改变它俩的值即可! #define Col 10 #define Row 10 效果如图,如果你还想改的更大一点,当然也可以 15*15的棋盘 这一步完成 2.判断胜负条件 我们现在既然是五子棋,那么判断胜负的条件...
二、判断位置超范围与错误输入 当输入的棋子坐标超出范围或者该位置已经存在棋子,则再次输入棋子坐标。其中flag作为标志作为判别黑手白手的标志。 三、判断胜负 在五子棋中,出现五个棋子排成一排或者一列或者斜排即可判为胜出。每当落下一个棋子,对该棋子前后上下斜排五个棋子进行判别,超过五个连续的一样颜色的棋子...
int isDo; //游戏操作控制: 1=可下子,0=不可下 int B,W,k; //判断胜负:B黑棋 , W白棋 string cordp; //游戏记录字串 int mode; //模式设定:0=双人,1=人机 main () 主程序,初始化设置 board () 起始界面画棋盘,游戏时画已下的黑白子,更新屏幕输出 detect () 判断胜负 undo () 悔棋 chessA...
判断胜负功能需要遍历棋盘,检查每个方向(横、竖、两个对角线)是否有连续五子。为了提高效率,可以在每次落子后只检查新落子周围的位置。 c int CheckWin(int player) { // 检查行 for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL - 4; j++) { if (board[i][j] == ...
简单五子棋(单机版-C) 一个简单的五子棋过程。 之实现了开局和判断胜负。缺少载入棋谱,保存棋谱。 #include<stdio.h>//图形输出棋盘printGraphicBoard(intb[9][9]){inti,j;for(i=0;i<9;i++) {if(i==0)printf(" ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨\n");switch(i) ...
getZoomImage(pimg, "C:/Users/syx18/Desktop/五子棋/opop.jpg", 1000, 800); putimage(0, 0, pimg); delimage(pimg); setcolor(RED); //文字的颜色 setbkmode(TRANSPARENT); //设置文字背景色为透明 int height = 40; //文字高度 setfont(height, 0, "楷体"); ...
}intCheck()//胜负检查,即判断当前走子位置有没有造成五连珠的情况{intw=1,x=1,y=1,z=1,i;//累计横竖正斜反邪四个方向的连续相同棋子数目for(i=1;i<5;i++)if(Cy+i<MAXIMUS&&p[Cx][Cy+i]==Now)w++;elsebreak;//向下检查for(i=1;i<5;i++)if(Cy-i>0&&p[Cx][Cy-i]==Now)w++;el...
五子棋是一种两人对弈或者人机对弈的纯策略型棋类游戏,应用C语言编写程序可以在计算机上实现两人对弈和人机对弈五子棋功能。人机对弈五子棋程序由开始界面,棋盘,判断胜负和AI等子函数构成;程序中应用了数组、全局变量、图形编程等元素和语句。程序通过棋盘和棋子图像生成、玩家移子与电脑判断分数高低而落子和判断胜负等功能...
检测胜负函数check()(用二维数组储存,初始值为0,黑子为1,白子为2,检测4个方向)我之前做过,题...