左上顶点坐标(x1,y1),右下顶点坐标(x2,y2),点坐标(x,y)if((x>x1 && xy1 && y{ //insid...
//判断矩形是否包含某个点 BOOL isRectContainPoint(CRect rect, CPoint point); //判断一个矩形是否包含另外一个矩形 BOOL isRectContainRect(CRect rect1, CRect rect2); Rect.m 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ...
首先,根据输入的对角线坐标确定矩形的四个边界,然后判断你输入的点的坐标是否在这四个边界中就可以了。
include <stdio.h>void main(){int a,b,c,d,m,n,t;scanf("%d%d",&m,&n);scanf("%d%d%d",&a,&b,&c,&d);if(a>c) {t=a;a=c;c=t;}if(b>d) {t=b;b=d;d=t;}(m>=a&&m<=c&&n>=b&&n<=d)?printf("YES"):printf("NO");} ...
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给一个点横、纵坐标,给出矩形四个顶点的坐标,怎么判断这个点是否在矩形内? 素玉澜馨 帕秋莉糕 12 用线性规划的知识 寒云似雾 彩虹面包 13 if(min_x<=x&&x<=max_x&&min_y<=y&&y<=max_y)... 333xxxyyywww33 团子家族 10 用点到直线的距离公式 天行建不建 超能力者 9 楼上+1,...
/* 当点满足落在多边形外包矩形内的条件,要进一步判断点(v)是否在多边形(vl:np)内。本程序采用射线法,由待测试点(v)水平引出一条射线B(v,w),计算B与vl边线的交点数目,记为c,根据奇内偶外原则(c为奇数说明v在vl内,否则v不在vl内)判断点是否在多边形内。
// 再判断ab是否等于cd if(ab_y*ab_y + ab_x*ab_x != cd_y*cd_y + cd_x*cd_x){ return 0;} // 然后判断ab是否垂直于ac int ac_y = a.y - c.y;int ac_x = a.x - c.x;if(ab_x == 0 ){ if(ac_y != 0)return 0;}else if(ac_x == 0){ if(ab_y !=...
判断出点P在以AB为直径的⊙O上,连接CO交⊙O于点P,此时PC取得最小值,利用勾股定理即可求解. [详解] 解:∵四边形ABCD是矩形, ∴∠ABC=90°,即∠PBC+∠PBA=90°, ∵∠PBC=∠PAB, ∴∠PBA+∠PAB=90°,即∠APB=90°, ∴点P在以AB为直径的⊙O上,连接CO交⊙O于点P, 此时PC取得最小值, ∵四...