这是图形学中的一个经典问题(point-in-polygon),一种比较简易的判断方法是射线法,就是以判断点作为端点,朝着任意方向绘制一条射线。如果射线与多边形交点为奇数个,就说明此点在多边形内部。如果交点为偶数个,就说明此点在多边形外部。严格证明的话可以在网上根据关键词自行搜索,这里只是解释下这种方法,还有代码实现。
判断一个点是否在多边形区域内--C算法 /* 函数的输入: (1)当前点的坐标p (2)区域顶点数组pt[]; (3)顶点数nCount 输出: 在区域内返回TRUE,否则返回FALSE。 Point类型是一个结构: struct Point { 类型x;//此处类型根据采用的经纬度类型决定。 类型y; }; */ BOOL PtInPolygon(Point p, Point pt[], ...
在一个多条边围成的区域,点在一条边的右侧,这个点可能在多边形内部,也可能在外部。但是如果判断完点和每一条边的左右关系,如果在右边的边是奇数个,那么点就在内部,如果是偶数,那么点就在外部。通过这个规则,就可以判断,点和多边形的碰撞关系。有两个注意点,多边行必须是凸多边形,并且如果点落在边上,我们算在...
判断一个点是否在多边形内部的方法主要()A.复数积分算法B.射线法C.边界代数算法D.扫描线法搜索 题目 判断一个点是否在多边形内部的方法主要() A.复数积分算法B.射线法C.边界代数算法D.扫描线法 答案 ABD 解析收藏 反馈 分享
C 语言中实现点在多边形内算法 本文是采用射线法判断点是否在多边形内的 C 语言程序。多年前, 我自己实现了这样一个算法。但是随着时间的推移,我决定重写这个 代码。参考周培德的《计算几何》一书,结合我的实践和经验,我相 信,在这个算法的实现上,这是你迄今为止遇到的最优的代码。 这是个 C 语言的小算法的...
A。空间内插 B。空间拟合 C。射线法 D.维数变化 10关于地理信息系统数据库和一般数据库的说法错误的是 。 ( ) A. 地理信息系统的数据库(空间数据库)和一般数据库相比,数据量相对较大 B. 地理信息系统的数据库不仅有地理要素的属性数据还有大量的空间数据 C. 。一般数据库的数据应用相对广泛 D. 地理信息系统...
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!= (verty[j]>testy)) && (testx < (vertx[j]-vertx[i]) * (testy-verty[i]) / (verty[j]-verty[i]) + vertx[i]) )c = !c;} return c;} 参数说明:nvert: 多边形的顶点数 vertx, verty: 顶点X坐标和Y坐标分别组成的数组 testx, testy: 需要测试的点的X坐标和Y坐标 ...
//返回判断点是否在多边形里 bool result = myRegion.IsVisible(point); return result; } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 3、筛选方法实现以及判断方法调用 List<RedisKey> keyList = keys.Where(key =>
//点 po 在多边形某条边上 if(onSegment(p[i],p[i+1],po)) return 1; //点 po 不在多边形边上 if( !dd(p[i].y,p[i+1].y) )//平行的边不考虑 { //判断 p[i],p[i+1]两点是否在a,b上 int tmp=-1; if( onSegment(a,b,p[i]) ) tmp=i; else if( onSegment(...