非阻塞:accepte函数会立即返回,如果pending连接队列中有连接,则返回clientfd;如果没有要处理的连接,返回值小于0。错误码errno为:EWOULDBLOCK 或 EAGAIN,对应的错误为:Resource temporarily unavailable。当出现EWOULDBLOCK 或 EAGAIN 最好的办法是重试,重试一定次数后还不成功就退出操作。不能无限重试,导致线程卡死 三.、...
建立好socket connection后向连接写入http request,然后把sockfd放入epoll中,同时sockfd设为非阻塞式的。当sockfd准备就绪后,就说明可以从sockfd中读取http response数据(即下载网页)了。对于每一个下载网页的任务创建一个分离的子线程去完成。 下载网页时,一边下载,一边抽取超链接放入待爬取的url queue。此时对于每一个...
就像其名所说,阻塞模式的Socket会阻塞当前的线程,直到结果返回,否则会一直等待。 非阻塞模式 非阻塞模式是相对阻塞模式来说,Socket并不会阻塞当前线程,非阻塞模式不会等到结果返回,而会立即运行下去。 //设置套接字为非阻塞模式 fcntl( sockfd, F_SETFL, O_NONBLOCK); //O_NONBLOCK标志设置非阻塞模式 1. 2. ...
而线程是抢占式的,使用多线程你是不能确定你的线程什么时候被操作系统调度,什么时候被切换,因此需要用锁到实现一种“原子操作”的语义。 协程vs异步回调 其实更一般更常见的做法是,使用非阻塞的 IO(比如是异步 IO,又或者是在 syscall 上自己实现的一套异步 IO,如 asio)并且将处理操作写在回调函数中。这样的做法...
if (_complete) { Thread.MemoryBarrier(); // Barrier 4 Console.WriteLine (_answer); } } } 我们讨论了是否有线程阻塞正在进行...另一方面,完全围栏只应该禁用指令重新排序和缓存,它的声音不符合线程阻塞的条件,(与锁定不同的是,它清...
创建线程很简单,只需要把函数添加到线程当中即可。 形式1: std::thread myThread ( thread_fun); //函数形式为void thread_fun() myThread.join(); //同一个函数可以代码复用,创建多个线程 形式2: std::thread myThread ( thread_fun(100));
2 . 阻塞加锁 intpthread_mutex_lock(pthread_mutex *mutex); 3 . 非阻塞加锁 intpthread_mutex_trylock( pthread_mutex_t *mutex); 该函数语义与 pthread_mutex_lock() 类似,不同的是在锁已经被占据时返回 EBUSY 而不是挂起等待。 4 . 解锁(要求锁是lock状态,并且由加锁线程解锁) ...
1. 调度器是否存在,不存在也创建。调度器作为全局的单例。将调度器的实例存储在线程的私有空间pthread_setspecific。 2. 分配一个coroutine的内存空间,分别设置coroutine的数据项,栈空间,栈大小,初始状态,创建时间,子过程回调函数,子过程的调用参数。 3. 将新分配协程添加到就绪队列 ready_queue中 ...
该实例是一个C实现的基于命令行模式端口扫描代码,并且是以非阻塞方式来实现对IP和端口的连接测试。为了大家使用和学习方便,已在代码中尽可能多的地方加入了注释,相信对于帮助大家理解C端口扫描有很大帮助。 具体功能代码如下: #include <afxext.h> #include <winsock.h> ...
线程阻塞:获取不到锁的线程将被阻塞,直到锁变为可用。 2.2.2 无锁编程的核心理念 与互斥锁不同,无锁编程不依赖于传统的锁机制。它使用原子操作来确保对共享资源的访问不会被中断,从而避免了线程阻塞。 关键特点: 非阻塞:线程在访问资源时不会被阻塞。