局部变量存储在栈区:在C语言中,局部变量(包括函数参数和自动变量)通常存储在栈内存中。当函数执行完毕并返回时,栈内存会被释放,这意味着局部变量所占用的内存空间将不再有效。 返回地址后无法访问有效数据:如果函数返回一个局部变量的地址,那么在函数返回后,调用者试图通过该地址访问数据时,可能会访问到已经被释放的...
如果函数只是返回局部变量,那么这个局部变量会被复制一份传回被调用处。但是如果函数返回的是局部变量的地址,那么就会报错,因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放,这样指针指向的内容就是不可预料的内容,程序就会出错。准确的来说,函数不能通过返回指向栈内存的指针(返回指向堆内存的指针是可以...
#include"stdio.h"//返回静态局部变量a的地址int*f1(){staticinta=9;int*pa=&a;printf("a = %d\t&a = %p \n",a,&a);printf("*pa = %d\tpa = %p \n",*pa,pa);returnpa;}intmain(){intb=5;int*pb=&b;printf("before: b = %d\t&b = %p\n",b,&b);printf("before: *pb = %d...
当然可以,只是,这里不行。 这里的地址是一个局部变量 str 的地址,我们都知道,局部变量是存储在栈里的,当函数执行时,其中的局部变量会执行压栈操作,但是,当函数执行完毕后,栈中的数据会弹出,以便腾出栈空间。 所以,当函数执行完毕后,指针指向的地址当然是存在的,只是它指向的数据已经不在了。 真的是这样吗? ...
当子函数返回变量的地址“0x7ffec3c04294”赋给主函数的指针变量pn后,主函数的指针pn打印的不是局部变量的地址“0x7ffec3c04294”,而是(nil),这是因为子函数返回地址后num就自动释放掉了,所以主函数里面指针pn所打印的地址就出错了。如果指针pn还继续对局部变量地址对应的内存进行赋值,这时pn所指向的是野指针了...
从C中的函数返回局部变量 #include <stdio.h>int foo1(void){ int p; p = 99; return p;}char *foo2(void){ char buffer[] = "test_123"; return buffer;}int *foo3(void){ int t[3] = {1,2,3}; return t;}int main(void){ int *p; char *s; printf("foo1: %d\n", foo1())...
C/C++返回局部变量的引用/地址 程序1 下面这段程序,返回局部变量的引用,将其赋给指针p,第一次打印可以输出a的值,第二次便是一个随机数: #include<iostream> using namespace std; int *p = NULL; int& foo() { int a = 10; return a; }
所以这个函数体在呢内存中就销毁了。你即使能从函数中返回一个局部变量。你再去读这个地址的时候。东西都不在了。3、还有一点。编译器在分配函数的空间的时候,地址不是固定的。所以你每次运行程序,你会发现 int a=3 printf(f"%d",&a),不都是一样的。所以你的问题很明了了。
当您从函数返回时,out缓冲区的内容不能再被访问,它只是函数的本地内容。
在函数中,可以随意的返回一个局部变量。但如果返回一个局部变量的地址(指针),编译器就会给出警告(编译器也不可能那么完美能够彻底的检查出段错误)。在函数内部返局部指针这的确是一个危险的操作。鄙人的笔记先将用return返回值(指针为地址值)的机制搞清楚后再分析一下。