另外,C 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。 现在,让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用数组来返回它们,具体如下: 实例 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include /* 要生成和返回随机数的函数 */ int * getRandom( ) { static int r[10]; i...
另外,C 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。 现在,让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们,具体如下: 1#include <stdio.h>2#include 3#include <stdlib.h>45/*要生成和返回随机数的函数*/6int*getRandom( ...
不带初始化的变量定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为NULL(所有字节的值都是0),其他所有变量的初始值是未定义的。左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式;左值可以出现在赋值号的左边或右边。右值(rvalue):指的是存储在内存中某些地址的数值;右值是不能对其进行赋值的表达式,也...
另外,C 语言不支持在调用函数时返回局部变量的地址,除非定义局部变量为static变量。 看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们,具体如下: #include<stdio.h>#include#include<stdlib.h>/* 要生成和返回随机数的函数 */int*getRandom( ){staticintr[10];...
B.全局变量可以在函数以外的任何位置进行定义C.局部变量的“生存期”只限于本次函数调用,因此不可能将局部变量的运算结果保存至下次调用D.一个全局变量说明为 static存
static 是C/C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 1.1static的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现? 最...
static 是 C/C++ 中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 1.1 static 的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现...
static 是 C/C++ 中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 1.1 static 的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现...
以下叙述中错误的是()。 A. 将函数内的局部变量说明为static存储类是为了限制其他编译单位的引用 B. —个变量作用域的开始位置完全取决于变量定义语句的位置 C.
变量定义不应放在头文件中,应放在.c文件中。 变量的声明尽量不要放在头文件中,亦即尽量不要使用全局变量作为接口。变量是模块或单元的内部实现细节,不应通过在头文件中声明的方式直接暴露给外部,应通过函数接口的方式进行对外暴露。即使必须使用全局变量,也只应当在.c中定义全局变量,在.h中仅声明变量为全局的。