在C语言中,返回局部变量的地址通常是不推荐的做法,因为这样做可能会引发不可预测的行为和潜在的错误。以下是对这一问题的详细解答: 1. 为什么不应该返回局部变量的地址? 局部变量存储在栈区:在C语言中,局部变量(包括函数参数和自动变量)通常存储在栈内存中。当函数执行完毕并返回时,栈内存会被释放,这意味着局部变...
在C语言中,局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存就会被释放。如果函数只是返回局部变量,那么这个局部变量会被复制一份传回被调用处。但是如果函数返回的是局部变量的地址,那么就会报错,因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放,这样指针指向的内容就是不可预料的内容,程序就...
当然可以,只是,这里不行。 这里的地址是一个局部变量 str 的地址,我们都知道,局部变量是存储在栈里的,当函数执行时,其中的局部变量会执行压栈操作,但是,当函数执行完毕后,栈中的数据会弹出,以便腾出栈空间。 所以,当函数执行完毕后,指针指向的地址当然是存在的,只是它指向的数据已经不在了。 真的是这样吗? ...
#include"stdio.h"//返回静态局部变量a的地址int*f1(){staticinta=9;int*pa=&a;printf("a = %d\t&a = %p \n",a,&a);printf("*pa = %d\tpa = %p \n",*pa,pa);returnpa;}intmain(){intb=5;int*pb=&b;printf("before: b = %d\t&b = %p\n",b,&b);printf("before: *pb = %d...
C/C++返回局部变量的引用/地址 程序1 下面这段程序,返回局部变量的引用,将其赋给指针p,第一次打印可以输出a的值,第二次便是一个随机数: #include<iostream> using namespace std; int *p = NULL; int& foo() { int a = 10; return a; }
【1】当程序执行到第8行调用子函数child_fun,程序转到到child_fun子函数入口地址处。 【2】程序进入child_fun子函数(即此子函数开始运行),执行到”return 1;”时,系统将返回的1存入寄存器eax中,然后经‘}’标志后函数运行完毕。若子函数中有形参和局部变量,则在函数开始运行时,系统自动为局部变量分配栈空间,待...
两种改法:一、 char * copy( char s[], int m ){ int i; for( i=0;i<m-1 && s[i]!='\0' ;i++ ) ; return &s[i] ;}二、char * copy( char s[], int m ){static char str[80]={0} ; //改成静态变量,即可 int i;
应该都不行,都是局部变量,fun()一结束都没了。ST * fun(ST x) //这里的参数是x主函数里y的一个拷贝 {ST * px;x.a=100;x.b='C';px=&x; //改变的是备份的值,并不是主函数里的y printf("x.a=%d x.b=%c\n",x.a,x.b);return px; //函数退出后,x被释放,px...
使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符*来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作: 实例 #include<stdio.h>intmain(){intvar=20;/*实际变量的声明*/int*ip;/*指针变量的声明*/ip= &var;...